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1,Java 常见的垃圾收集器有哪些

实际上,垃圾收集器(GC,Garbage Collector)是和具体 JVM 实现紧密相关的,不同厂商(IBM、Oracle),不同版本的 JVM,提供的选择也不同。接下来,我来谈谈最主流的 Oracle JDK。Serial GC,它是最古老的垃圾收集器,“Serial”体现在其收集工作是单线程的,并且在进行垃圾收集过程中,会进入臭名昭著的“Stop-The-World”状态。当然,其单线程设计也意味着精简的 GC 实现,无需维护复杂的数据结构,初始化也简单,所以一直是 Client 模式下 JVM 的默认选项。

Java 常见的垃圾收集器有哪些

2,关于Java的垃圾回收器

例如 String a = "1234";a = null ;“1234” 就为空或者超出作用域了。
system.gc();并不保证立刻执行垃圾回收,jvm只会根据当前内存使用情况来决定是否真正执行对象的回收,所以有时候调用了system.gc();后也不一定会把new webbank(true)出来的对象回收掉,当然也就不会调用finalize方法了,至于bank1和bank2这2个对象在main thread结束之前是都不会被回收的,因为main thread保留了他们的引用。

关于Java的垃圾回收器

3,java垃圾回收器什么时候开始回收等到内存满了把没用的对象回

垃圾回收机制相当于守护进程。
垃圾回收过程 对于年轻代,刚开始创建的对象都是放置在eden区的,而将年轻代分成3个部分,主要是为了生命周期短的对象尽量留在年轻代。当eden区申请不到空间的时候,进行minorgc,把存活的对象拷贝到survior。年老代主要存放生命周期比较长的对象,比如缓存对象。具体jvm内存回收过程描述如下:1、对象在eden区完成内存分配;2、当eden区满了,再创建对象,会因为申请不到空间,触发minorgc,进行young(eden+1survivor)区的垃圾回收;3、minorgc时,eden不能被回收的对象被放入到空的survivor(eden肯定会被清空),另一个survivor里不能被gc回收的对象也会被放入这个survivor,始终保证一个survivor是空的;4、当做第3步的时候,如果发现survivor满了,将这些对象copy到old区,或者survivor并没有满,但是有些对象已经足够old,也被放入old区 xx:maxtenuringthreshold;5、当old区被放满的之后,进行fullgc;在知道垃圾回收机制以后,大家可以在对jvm中堆的各个参数进行优化设置,来提高性能。

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4,jvm的垃圾回收机制详解

1.JVM的gc概述  gc即垃圾收集机制是指jvm用于释放那些不再使用的对象所占用的内存。java语言并不要求jvm有gc,也没有规定gc如何工作。不过常用的jvm都有gc,而且大多数gc都使用类似的算法管理内存和执行收集操作。  在充分理解了垃圾收集算法和执行过程后,才能有效的优化它的性能。有些垃圾收集专用于特殊的应用程序。比如,实时应用程序主要是为了避免垃圾收集中断,而大多数OLTP应用程序则注重整体效率。理解了应用程序的工作负荷和jvm支持的垃圾收集算法,便可以进行优化配置垃圾收集器。  垃圾收集的目的在于清除不再使用的对象。gc通过确定对象是否被活动对象引用来确定是否收集该对象。gc首先要判断该对象是否是时候可以收集。两种常用的方法是引用计数和对象引用遍历。  1.1.引用计数  引用计数存储对特定对象的所有引用数,也就是说,当应用程序创建引用以及引用超出范围时,jvm必须适当增减引用数。当某对象的引用数为0时,便可以进行垃圾收集。  1.2.对象引用遍历  早期的jvm使用引用计数,现在大多数jvm采用对象引用遍历。对象引用遍历从一组对象开始,沿着整个对象图上的每条链接,递归确定可到达(reachable)的对象。如果某对象不能从这些根对象的一个(至少一个)到达,则将它作为垃圾收集。在对象遍历阶段,gc必须记住哪些对象可以到达,以便删除不可到达的对象,这称为标记(marking)对象。  下一步,gc要删除不可到达的对象。删除时,有些gc只是简单的扫描堆栈,删除未标记的未标记的对象,并释放它们的内存以生成新的对象,这叫做清除(sweeping)。这种方法的问题在于内存会分成好多小段,而它们不足以用于新的对象,但是组合起来却很大。因此,许多gc可以重新组织内存中的对象,并进行压缩(compact),形成可利用的空间。  为此,gc需要停止其他的活动活动。这种方法意味着所有与应用程序相关的工作停止,只有gc运行。结果,在响应期间增减了许多混杂请求。另外,更复杂的 gc不断增加或同时运行以减少或者清除应用程序的中断。有的gc使用单线程完成这项工作,有的则采用多线程以增加效率。2.几种垃圾回收机制  2.1.标记-清除收集器  这种收集器首先遍历对象图并标记可到达的对象,然后扫描堆栈以寻找未标记对象并释放它们的内存。这种收集器一般使用单线程工作并停止其他操作。  2.2.标记-压缩收集器  有时也叫标记-清除-压缩收集器,与标记-清除收集器有相同的标记阶段。在第二阶段,则把标记对象复制到堆栈的新域中以便压缩堆栈。这种收集器也停止其他操作。  2.3.复制收集器  这种收集器将堆栈分为两个域,常称为半空间。每次仅使用一半的空间,jvm生成的新对象则放在另一半空间中。gc运行时,它把可到达对象复制到另一半空间,从而压缩了堆栈。这种方法适用于短生存期的对象,持续复制长生存期的对象则导致效率降低。  2.4.增量收集器  增量收集器把堆栈分为多个域,每次仅从一个域收集垃圾。这会造成较小的应用程序中断。  2.5.分代收集器  这种收集器把堆栈分为两个或多个域,用以存放不同寿命的对象。jvm生成的新对象一般放在其中的某个域中。过一段时间,继续存在的对象将获得使用期并转入更长寿命的域中。分代收集器对不同的域使用不同的算法以优化性能。  2.6.并发收集器  并发收集器与应用程序同时运行。这些收集器在某点上(比如压缩时)一般都不得不停止其他操作以完成特定的任务,但是因为其他应用程序可进行其他的后台操作,所以中断其他处理的实际时间大大降低。  2.7.并行收集器  并行收集器使用某种传统的算法并使用多线程并行的执行它们的工作。在多cpu机器上使用多线程技术可以显著的提高java应用程序的可扩展性。

5,JAVA垃圾回收器如何工作

java回收器有gc以下是工作原理:强引用(StrongReference)这个就不多说,我们写代码天天在用的就是强引用。如果一个对象被被人拥有强引用,那么垃圾回收器绝不会回收它。当内存空间不足,Java 虚拟机宁愿抛出 OutOfMemoryError 错误,使程序异常终止,也不会靠随意回收具有强引用的对象来解决内存不足问题。Java 的对象是位于 heap 中的,heap 中对象有强可及对象、软可及对象、弱可及对象、虚可及对象和不可到达对象。应用的强弱顺序是强、软、弱、和虚。对于对象是属于哪种可及的对象,由他的最强的引用决定。如下代码:String abc=new String("abc"); //1SoftReference<String> softRef=new SoftReference<String>(abc); //2WeakReference<String> weakRef = new WeakReference<String>(abc); //3abc=null; //4softRef.clear();//5第一行在 heap 堆中创建内容为“abc”的对象,并建立 abc 到该对象的强引用,该对象是强可及的。第二行和第三行分别建立对 heap 中对象的软引用和弱引用,此时 heap 中的 abc 对象已经有 3 个引用,显然此时 abc 对象仍是强可及的。第四行之后 heap 中对象不再是强可及的,变成软可及的。第五行执行之后变成弱可及的。软引用(SoftReference)如果一个对象只具有软引用,那么如果内存空间足够,垃圾回收器就不会回收它,如果内存空间不足了,就会回收这些对象的内存。只要垃圾回收器没有回收它,该对象就可以被程序使用。软引用可用来实现内存敏感的高速缓存。软引用可以和一个引用队列(ReferenceQueue)联合使用,如果软引用所引用的对象被垃圾回收,Java 虚拟机就会把这个软引用加入到与之关联的引用队列中。软引用是主要用于内存敏感的高速缓存。在 jvm 报告内存不足之前会清除所有的软引用,这样以来 gc 就有可能收集软可及的对象,可能解决内存吃紧问题,避免内存溢出。什么时候会被收集取决于 gc 的算法和 gc 运行时可用内存的大小。当 gc 决定要收集软引用时执行以下过程,以上面的 softRef 为例:1 首先将 softRef 的 referent(abc)设置为 null,不再引用 heap 中的 new String("abc")对象。2 将 heap 中的 new String("abc")对象设置为可结束的(finalizable)。3 当 heap 中的 new String("abc")对象的 finalize()方法被运行而且该对象占用的内存被释放, softRef被添加到它的 ReferenceQueue(如果有的话)中。注意:对 ReferenceQueue 软引用和弱引用可以有可无,但是虚引用必须有。被 Soft Reference 指到的对象,即使没有任何 Direct Reference,也不会被清除。一直要到 JVM 内存不足且没有 Direct Reference 时才会清除,SoftReference 是用来设计 object-cache 之用的。如此一来SoftReference 不但可以把对象 cache 起来,也不会造成内存不足的错误 (OutOfMemoryError)。弱引用(WeakReference)如果一个对象只具有弱引用, 那该类就是可有可无的对象, 因为只要该对象被 gc 扫描到了随时都会把它干掉。弱引用与软引用的区别在于:只具有弱引用的对象拥有更短暂的生命周期。在垃圾回收器线程扫描它所管辖的内存区域的过程中,一旦发现了只具有弱引用的对象,不管当前内存空间足够与否,都会回收它的内存。不过,由于垃圾回收器是一个优先级很低的线程, 因此不一定会很快发现那些只具有弱引用的对象。弱引用可以和一个引用队列(ReferenceQueue)联合使用,如果弱引用所引用的对象被垃圾回收,Java 虚拟机就会把这个弱引用加入到与之关联的引用队列中。虚引用(PhantomReference)"虚引用"顾名思义,就是形同虚设,与其他几种引用都不同,虚引用并不会决定对象的生命周期。如果一个对象仅持有虚引用,那么它就和没有任何引用一样,在任何时候都可能被垃圾回收。虚引用主要用来跟踪对象被垃圾回收的活动。虚引用与软引用和弱引用的一个区别在于:虚引用必须和引用队列(ReferenceQueue)联合使用。当垃圾回收器准备回收一个对象时,如果发现它还有虚引用,就会在回收对象的内存之前,把这个虚引用加入到与之关联的引用队列中。程序可以通过判断引用队列中是否已经加入了虚引用,来了解被引用的对象是否将要被垃圾回收。程序如果发现某个虚引用已经被加入到引用队列,那么就可以在所引用的对象的内存被回收之前采取必要的行动。建立虚引用之后通过 get 方法返回结果始终为 null,通过源代码你会发现,虚引用通向会把引用的对象写进referent,只是 get 方法返回结果为 null。先看一下和 gc 交互的过程再说一下他的作用。1 不把 referent 设置为 null, 直接把 heap 中的 new String("abc")对象设置为可结束的(finalizable)。2 与软引用和弱引用不同, 先把 PhantomRefrence 对象添加到它的 ReferenceQueue 中.然后在释放虚可及的对象。

6,JVM有哪些垃圾回收算法

1.Mark-Sweep(标记-清除)算法这是最基础的垃圾回收算法,之所以说它是最基础的是因为它最容易实现,思想也是最简单的。标记-清除算法分为两个阶段:标记阶段和清除阶段。标记阶段的任务是标记出所有需要被回收的对象,清除阶段就是回收被标记的对象所占用的空间。2.Copying(复制)算法  为了解决Mark-Sweep算法的缺陷,Copying算法就被提了出来。它将可用内存按容量划分为大小相等的两块,每次只使用其中的一块。当这一块的内存用完了,就将还存活着的对象复制到另外一块上面,然后再把已使用的内存空间一次清理掉,这样一来就不容易出现内存碎片的问题。3.Mark-Compact(标记-整理)算法(压缩法)为了解决Copying算法的缺陷,充分利用内存空间,提出了Mark-Compact算法。该算法标记阶段和Mark-Sweep一样,但是在完成标记之后,它不是直接清理可回收对象,而是将存活对象都向一端移动,然后清理掉端边界以外的内存。4.Generational Collection(分代收集)算法分代收集算法是目前大部分JVM的垃圾收集器采用的算法。它的核心思想是根据对象存活的生命周期将内存划分为若干个不同的区域。一般情况下将堆区划分为老年代(Tenured Generation)和新生代(Young Generation),老年代的特点是每次垃圾收集时只有少量对象需要被回收,而新生代的特点是每次垃圾回收时都有大量的对象需要被回收,那么就可以根据不同代的特点采取最适合的收集算法。
1.标记清除标记-清除算法将垃圾回收分为两个阶段:标记阶段和清除阶段。在标记阶段首先通过根节点(GC Roots),标记所有从根节点开始的对象,未被标记的对象就是未被引用的垃圾对象。然后,在清除阶段,清除所有未被标记的对象。适用场合:存活对象较多的情况下比较高效适用于年老代(即旧生代)缺点:容易产生内存碎片,再来一个比较大的对象时(典型情况:该对象的大小大于空闲表中的每一块儿大小但是小于其中两块儿的和),会提前触发垃圾回收扫描了整个空间两次(第一次:标记存活对象;第二次:清除没有标记的对象)2.复制算法从根集合节点进行扫描,标记出所有的存活对象,并将这些存活的对象复制到一块儿新的内存(图中下边的那一块儿内存)上去,之后将原来的那一块儿内存(图中上边的那一块儿内存)全部回收掉请点击输入图片描述现在的商业虚拟机都采用这种收集算法来回收新生代。适用场合:存活对象较少的情况下比较高效扫描了整个空间一次(标记存活对象并复制移动)适用于年轻代(即新生代):基本上98%的对象是"朝生夕死"的,存活下来的会很少缺点:需要一块儿空的内存空间需要复制移动对象3.标记整理复制算法的高效性是建立在存活对象少、垃圾对象多的前提下的。这种情况在新生代经常发生,但是在老年代更常见的情况是大部分对象都是存活对象。如果依然使用复制算法,由于存活的对象较多,复制的成本也将很高。请点击输入图片描述标记-压缩算法是一种老年代的回收算法,它在标记-清除算法的基础上做了一些优化。首先也需要从根节点开始对所有可达对象做一次标记,但之后,它并不简单地清理未标记的对象,而是将所有的存活对象压缩到内存的一端。之后,清理边界外所有的空间。这种方法既避免了碎片的产生,又不需要两块相同的内存空间,因此,其性价比比较高。4.分代收集算法分代收集算法就是目前虚拟机使用的回收算法,它解决了标记整理不适用于老年代的问题,将内存分为各个年代。一般情况下将堆区划分为老年代(Tenured Generation)和新生代(Young Generation),在堆区之外还有一个代就是永久代(Permanet Generation)。在不同年代使用不同的算法,从而使用最合适的算法,新生代存活率低,可以使用复制算法。而老年代对象存活率搞,没有额外空间对它进行分配担保,所以只能使用标记清除或者标记整理算法。请点击输入图片描述垃圾回收机制根据直通BAT必考题系列:深入详解JVM内存模型与JVM参数详细配置所说,年轻代分为Eden区和survivor区(两块儿:from和to),且Eden:from:to==8:1:1。请点击输入图片描述jvm内存结构1)新产生的对象优先分配在Eden区(除非配置了-XX:PretenureSizeThreshold,大于该值的对象会直接进入年老代);2)当Eden区满了或放不下了,这时候其中存活的对象会复制到from区。这里,需要注意的是,如果存活下来的对象from区都放不下,则这些存活下来的对象全部进入年老代。之后Eden区的内存全部回收掉。3)之后产生的对象继续分配在Eden区,当Eden区又满了或放不下了,这时候将会把Eden区和from区存活下来的对象复制到to区(同理,如果存活下来的对象to区都放不下,则这些存活下来的对象全部进入年老代),之后回收掉Eden区和from区的所有内存。4)如上这样,会有很多对象会被复制很多次(每复制一次,对象的年龄就+1),默认情况下,当对象被复制了15次(这个次数可以通过:-XX:MaxTenuringThreshold来配置),就会进入年老代了。5)当年老代满了或者存放不下将要进入年老代的存活对象的时候,就会发生一次Full GC(这个是我们最需要减少的,因为耗时很严重)。垃圾回收有两种类型:Minor GC 和 Full GC。1.Minor GC对新生代进行回收,不会影响到年老代。因为新生代的 Java 对象大多死亡频繁,所以 Minor GC 非常频繁,一般在这里使用速度快、效率高的算法,使垃圾回收能尽快完成。2.Full GC也叫 Major GC,对整个堆进行回收,包括新生代和老年代。由于Full GC需要对整个堆进行回收,所以比Minor GC要慢,因此应该尽可能减少Full GC的次数,导致Full GC的原因包括:老年代被写满、永久代(Perm)被写满和System.gc()被显式调用等。垃圾回收算法总结1.年轻代:复制算法1) 所有新生成的对象首先都是放在年轻代的。年轻代的目标就是尽可能快速的收集掉那些生命周期短的对象。2) 新生代内存按照8:1:1的比例分为一个eden区和两个survivor(survivor0,survivor1)区。一个Eden区,两个 Survivor区(一般而言)。大部分对象在Eden区中生成。回收时先将eden区存活对象复制到一个survivor0区,然后清空eden区,当这个survivor0区也存放满了时,则将eden区和survivor0区存活对象复制到另一个survivor1区,然后清空eden和这个survivor0区,此时survivor0区是空的,然后将survivor0区和survivor1区交换,即保持survivor1区为空, 如此往复。3) 当survivor1区不足以存放 eden和survivor0的存活对象时,就将存活对象直接存放到老年代。若是老年代也满了就会触发一次Full GC(Major GC),也就是新生代、老年代都进行回收。4) 新生代发生的GC也叫做Minor GC,MinorGC发生频率比较高(不一定等Eden区满了才触发)。2.年老代:标记-清除或标记-整理1) 在年轻代中经历了N次垃圾回收后仍然存活的对象,就会被放到年老代中。因此,可以认为年老代中存放的都是一些生命周期较长的对象。2) 内存比新生代也大很多(大概比例是1:2),当老年代内存满时触发Major GC即Full GC,Full GC发生频率比较低,老年代对象存活时间比较长,存活率标记高。以上这种年轻代与年老代分别采用不同回收算法的方式称为"分代收集算法",这也是当下企业使用的一种方式3. 每一种算法都会有很多不同的垃圾回收器去实现,在实际使用中,根据自己的业务特点做出选择就好。
常用的垃圾回收算法有: (1).引用计数算法: 给对象中添加一个引用计数器,每当有一个地方引用它时,计数器值就加1;当引用失效时,计数器值就减1;任何时刻计数器都为0的对象就是不再被使用的,垃圾收集器将回收该对象使用的内存。 引用计数算法实现简单,效率很高,微软的com技术、actionscript、python等都使用了引用计数算法进行内存管理,但是引用计数算法对于对象之间相互循环引用问题难以解决,因此java并没有使用引用计数算法。 (2).根搜索算法: 通过一系列的名为“gc root”的对象作为起点,从这些节点向下搜索,搜索所走过的路径称为引用链(reference chain),当一个对象到gc root没有任何引用链相连时,则该对象不可达,该对象是不可使用的,垃圾收集器将回收其所占的内存。 主流的商用程序语言c#、java和lisp都使用根搜素算法进行内存管理。 在java语言中,可作为gc root的对象包括以下几种对象: a. java虚拟机栈(栈帧中的本地变量表)中的引用的对象。 b.方法区中的类静态属性引用的对象。 c.方法区中的常量引用的对象。 d.本地方法栈中jni本地方法的引用对象。 java方法区在sun hotspot虚拟机中被称为永久代,很多人认为该部分的内存是不用回收的,java虚拟机规范也没有对该部分内存的垃圾收集做规定,但是方法区中的废弃常量和无用的类还是需要回收以保证永久代不会发生内存溢出。 判断废弃常量的方法:如果常量池中的某个常量没有被任何引用所引用,则该常量是废弃常量。 判断无用的类: (1).该类的所有实例都已经被回收,即java堆中不存在该类的实例对象。 (2).加载该类的类加载器已经被回收。 (3).该类所对应的java.lang.class对象没有任何地方被引用,无法在任何地方通过反射机制访问该类的方法。 java中常用的垃圾收集算法: (1).标记-清除算法: 最基础的垃圾收集算法,算法分为“标记”和“清除”两个阶段:首先标记出所有需要回收的对象,在标记完成之后统一回收掉所有被标记的对象。 标记-清除算法的缺点有两个:首先,效率问题,标记和清除效率都不高。其次,标记清除之后会产生大量的不连续的内存碎片,空间碎片太多会导致当程序需要为较大对象分配内存时无法找到足够的连续内存而不得不提前触发另一次垃圾收集动作。 (2).复制算法: 将可用内存按容量分成大小相等的两块,每次只使用其中一块,当这块内存使用完了,就将还存活的对象复制到另一块内存上去,然后把使用过的内存空间一次清理掉。这样使得每次都是对其中一块内存进行回收,内存分配时不用考虑内存碎片等复杂情况,只需要移动堆顶指针,按顺序分配内存即可,实现简单,运行高效。 复制算法的缺点显而易见,可使用的内存降为原来一半。 (3).标记-整理算法: 标记-整理算法在标记-清除算法基础上做了改进,标记阶段是相同的标记出所有需要回收的对象,在标记完成之后不是直接对可回收对象进行清理,而是让所有存活的对象都向一端移动,在移动过程中清理掉可回收的对象,这个过程叫做整理。 标记-整理算法相比标记-清除算法的优点是内存被整理以后不会产生大量不连续内存碎片问题。 复制算法在对象存活率高的情况下就要执行较多的复制操作,效率将会变低,而在对象存活率高的情况下使用标记-整理算法效率会大大提高。 (4).分代收集算法: 根据内存中对象的存活周期不同,将内存划分为几块,java的虚拟机中一般把内存划分为新生代和年老代,当新创建对象时一般在新生代中分配内存空间,当新生代垃圾收集器回收几次之后仍然存活的对象会被移动到年老代内存中,当大对象在新生代中无法找到足够的连续内存时也直接在年老代中创建。

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