星沙哪里回收黄金,星沙中国黄金万足金回收多少钱一克
来源:整理 编辑:皮来回收 2023-07-19 00:20:22
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1,星沙中国黄金万足金回收多少钱一克
现在黄金市场起伏不大还是相对稳定的,中拓博业黄金首饰黄金今日报价228一克。
2,在QQ自由幻想里怎么做武器
首先你必须去特定NPC(如龙城鬼谷先生)处购买学习所必需的技能书。当玩家达到16级的时候,可以到各个城市的特定NPC处学习合成技能。学习各种生活技能不占用玩家技能点。合成需要原材料,城市里设置有特定的NPC提供合成材料查询的服务。在学会了合成技能并收集完合成所需要的材料后可以在各个城市的特定NPC处进行操做。
NPC名字和坐标位置如下:
龙城:巧匠左慈(236.154);
出云城:一道师匠(233.81);
天都:鲁班神匠(71.92);
楼兰城:工匠塔赫(185.43)
合成:
点击合成炉后会弹出合成面板,选中你想合成矿石后确认合成即可。合成的时候会消耗你的矿石原材料并收取部分费用。
矿石合成技能是有熟练度的,每次合成矿石都能增加熟练度,随着熟练度的升高,能合成的矿石也会越来越多。需要注意的是不同的矿石,合成成功率是不同的,等级越高的矿石,合成成功率越低,但是随着玩家合成技能熟练度提高,对同样的矿石合成成功率会有所加成。如果合成失败,合成材料将全部消失,但玩家仍可获得合成技能熟练度:
加工:
加工技能分为武器加工和防具加工,其中防具指游戏中除了武器以外的防具装备。
1. 武器加工等级技能为1,可以对1级和2级装备进行加工。
2. 加工需要材料,举例:
a) 装备级别越高,需要的材料越高级。
b) 装备需要的材料可以在巧匠左慈查询。
3. 加工的3种情况
a) 加工失败,失去材料,装备没有损失。
b) 加工失败,装备材料爆掉。
c) 加工装备成功,装备+1。
4. 加工会增加熟练度,熟练度越高,加工失败率越低。
打孔:
打孔是加工技能中的一种,它在装备上提供可以镶嵌卡片的孔槽。打孔属于加工技能,在学习了武器或者防具加工技能之后,就可以对相应的武器和防具进行打孔操作。
打孔的数量:
武器和衣服可打洞最大数目为5;
鞋子、手套和帽子最大数目为3;
盾牌最大数目为1;
其他装备不可打洞
打孔的材料:
第1孔:火铜 10+无孔装备
第2孔:金髓矿石 10+1孔装备
第3孔:流光白金 10+2孔装备
第4孔:太阴魂石 10+3孔装备
第5孔:天外异石 10+4孔装备
打孔的3种情况:
a) 打孔失败,失去材料,装备没有损失
b) 打孔失败,装备材料全部消失
c) 打孔成功,装备+1孔。
镶嵌:
装备打孔成功后并无能力增强,需要镶嵌属性卡片才能进行属性附加。
镶嵌流程说明:
1. 镶嵌需要“加工技能”
2. 找到镶嵌炉
3. 点击镶嵌炉弹出镶嵌界面
4. 将要镶嵌的装备和卡片放入界面规定的框内
5. 装备有几个插槽,就在界面的卡片放置处由左到右高亮显示几个可插卡片的位置
6. 镶嵌不同等级的装备需要不同数量的幻想币,在镶嵌界面下方显示
7. 镶嵌成功率为100%
8. 点击镶嵌,镶嵌完成
属性卡片:
1. 卡片的获取:卡片的获得主要由击败怪物后随机掉落
2. 卡片的交易:卡片可以交易,也可死亡掉落
3. 卡片的使用:卡片用于镶嵌在拥有插槽的装备上,给装备带来卡片上赋予的能力及特性,一个插槽对应一张卡片
4. 卡片的消耗:卡片镶嵌成功后自动消失,所镶嵌武器增加卡片对应属性。
5. 卡片的属性:不同类型的卡片有着不同的对应属性,而同一类型卡片等级不同所带能给装备带来的附加效果在数值上也有所不同。在这个地方说了你也不明白, 这个加工打孔还是要技术的 你可以加我QQ123424121 我可以教你 我的成就还算过的去 做了10几把+7大攻击黄金武器了 都是CK 和ZS JK的 其中CK 最多 基本做武器的成本是100J 就拿下来了我感觉还是买比较合算,TX每次更新都会把以前的规律打乱。那个是不好找的
3,QQ自由幻想我想给我的鞋子帽子打空打几个孔好啊
打孔的数量:
武器和衣服可打洞最大数目为5;
鞋子、手套和帽子最大数目为3;
盾牌最大数目为1;
其他装备不可打洞
打孔的材料:
第1孔:火铜 10+无孔装备
第2孔:金髓矿石 10+1孔装备
第3孔:流光白金 10+2孔装备
第4孔:太阴魂石 10+3孔装备
第5孔:天外异石 10+4孔装备
打孔的3种情况:
a) 打孔失败,失去材料,装备没有损失
b) 打孔失败,装备材料全部消失
c) 打孔成功,装备+1孔。
鞋子和帽子最多可以打5孔!也就是黄金的!3孔以上上多点幻想之星和免暴!楼主帽子跟鞋子最多打3个孔
打孔的数量:
武器和衣服可打洞最大数目为5;
鞋子、手套和帽子最大数目为3;
盾牌最大数目为1;
其他装备不可打洞
打孔的材料:
第1孔:火铜 10+无孔装备
第2孔:金髓矿石 10+1孔装备
第3孔:流光白金 10+2孔装备
第4孔:太阴魂石 10+3孔装备
第5孔:天外异石 10+4孔装备
打孔的3种情况:
a) 打孔失败,失去材料,装备没有损失
b) 打孔失败,装备材料全部消失
c) 打孔成功,装备+1孔。
镶嵌:装备打孔成功后并无能力增强,需要镶嵌属性卡片才能进行属性附加。
镶嵌流程说明:
1. 镶嵌需要“加工技能”
2. 找到镶嵌炉
3. 点击镶嵌炉弹出镶嵌界面
4. 将要镶嵌的装备和卡片放入界面规定的框内
5. 装备有几个插槽,就在界面的卡片放置处由左到右高亮显示几个可插卡片的位置
6. 镶嵌不同等级的装备需要不同数量的幻想币,在镶嵌界面下方显示
7. 镶嵌成功率为100%
8. 点击镶嵌,镶嵌完成
属性卡片:
1. 卡片的获取:卡片的获得主要由击败怪物后随机掉落
2. 卡片的交易:卡片可以交易,也可死亡掉落
3.卡片的使用:卡片用于镶嵌在拥有插槽的装备上,给装备带来卡片上赋予的能力及特性,一个插槽对应一张卡片
4. 卡片的消耗:卡片镶嵌成功后自动消失,所镶嵌武器增加卡片对应属性。
5. 卡片的属性:不同类型的卡片有着不同的对应属性,而同一类型卡片等级不同所带能给装备带来的附加效果在数值上也有所不同。
具体属性请查看(飞行表示刺客专用武器中的暗器系列):
装备类别 欲加孔数 必要技能 打孔费用 材料 材料数量 镶嵌费用(铜币)
武器、外甲、飞行 第1孔 武器加工 1000 火铜 10 1000
武器、外甲、飞行 第2孔 武器加工 4000 金髓矿石 10 2500
武器、外甲、飞行 第3孔 武器加工 9000 流光白金 10 4000
武器、外甲、飞行 第4孔 武器加工 16000 太阴魂石 10 5500
武器、外甲、飞行 第5孔 武器加工 25000 天外异石 10 7000
帽子、手套、鞋子 第1孔 防具加工 1000 火铜 10 4000
盾牌 第1孔 防具加工 16000 帝王星沙 10 7000
一孔嘛..不用说..准成!(除非RP超级差的人会失败,如果失败了还暴了鞋.那你肯定做过什么不可思议的事情了...)
第二孔嘛..最郁闷人的一孔..材料 流光 混沌 市场大约17金多 ..别看TX给的几率..这孔..我觉得TX故意让你花钱的...暴你矿 从来不暴你装备..我打这孔失败过挺多次了 从来没暴过装备.
不过摸索出个办法来. 注意1.千万别上1线砸...暴率极高...可能是因为很多人在1线打吧 .我在1线没成功过..最好去你经常在的那个线..(别说和这没关系...真的有关..不信你试试..一般感觉3线RP好..)注意2 千万别买完矿 直接砸...那样肯定失败...起码失败几率很高..最高小退一下..或者换个线 啥也不看直接砸..一般成功..
一般人2孔基本够用了..孔多也没啥可打的卡..
第三孔...绝对的黑...哎.. 要说殿个免暴吧..第三孔 不值得..说不殿吧..他妈的一失败就暴装备..
第三孔..建议..就是买好矿 别打..等第二天上线 什么都不干 第一件事就去打孔.....记得..速度快点..什么都别管..(风险还是挺大的..一失败..装备基本就没了...慎重..)
第四孔..不殿免暴.. 用幻想之星 把成功率殿到60%左右一般成功..不会失败的...这孔..在1线打..
第5孔...打过2次 都失败了....不过用免暴了...
有打成的..希望透露下..经验...
一般...还是别去打..因为人都是贪婪的..打了2孔想打3孔 打了3又想打4 ..最后.....结果是啥都也知道吧..
记住 8个字..适可而止. .见好就收....相信你会发财的..别觉得自己RP很不错..
给盾打2孔..最少失败..2次....定律..
4,QQ自由幻想怎么打孔和镶嵌装备的
跟QQ幻想一样呀 简直就是个翻版的游戏 不过打孔是要熟练度的 1孔是10块火铜10+无孔装备基本不失败如果这个失败了你可以开5孔或者什么都不干 2孔10块金穗10+1孔装备60%成功率建议打完1空小退上线接着打2孔一般都成 3空10块溜光白金10+2孔装备50%成功率合最高级矿3组合完接着去开 4孔10块太阴混石10+3孔装备40%成功率方法同上最高级的矿合3组合完接着开 5孔10块天外异石10+4孔装备20%成功率合5组神天然后拿个4属性装备垫一下再给自己想打空的装备打最好用 跟QQ幻想一样的,你也可以到官网上去看看. 打孔:打孔是加工技能中的一种,它在装备上提供可以镶嵌卡片的孔槽。打孔属于加工技能,在学习了武器或者防具加工技能之后,就可以对相应的武器和防具进行打孔操作。 打孔的数量: 武器和衣服可打洞最大数目为5; 鞋子、手套和帽子最大数目为3; 盾牌最大数目为1; 其他装备不可打洞 打孔的材料: 第1孔:火铜 10+无孔装备 第2孔:金髓矿石 10+1孔装备 第3孔:流光白金 10+2孔装备 第4孔:太阴魂石 10+3孔装备 第5孔:天外异石 10+4孔装备 打孔的3种情况: a) 打孔失败,失去材料,装备没有损失 b) 打孔失败,装备材料全部消失 c) 打孔成功,装备+1孔。 镶嵌:装备打孔成功后并无能力增强,需要镶嵌属性卡片才能进行属性附加。 镶嵌流程说明: 1. 镶嵌需要“加工技能” 2. 找到镶嵌炉 3. 点击镶嵌炉弹出镶嵌界面 4. 将要镶嵌的装备和卡片放入界面规定的框内 5. 装备有几个插槽,就在界面的卡片放置处由左到右高亮显示几个可插卡片的位置 6. 镶嵌不同等级的装备需要不同数量的幻想币,在镶嵌界面下方显示 7. 镶嵌成功率为100% 8. 点击镶嵌,镶嵌完成 属性卡片: 1. 卡片的获取:卡片的获得主要由击败怪物后随机掉落 2. 卡片的交易:卡片可以交易,也可死亡掉落 3.卡片的使用:卡片用于镶嵌在拥有插槽的装备上,给装备带来卡片上赋予的能力及特性,一个插槽对应一张卡片 4. 卡片的消耗:卡片镶嵌成功后自动消失,所镶嵌武器增加卡片对应属性。 5. 卡片的属性:不同类型的卡片有着不同的对应属性,而同一类型卡片等级不同所带能给装备带来的附加效果在数值上也有所不同。 具体属性请查看(飞行表示刺客专用武器中的暗器系列): 装备类别 欲加孔数 必要技能 打孔费用 材料 材料数量 镶嵌费用(铜币) 武器、外甲、飞行 1孔 武器加工 1000火铜 10 1000 武器、外甲、飞行 2孔 武器加工 4000金髓矿石 10 2500 武器、外甲、飞行 3孔 武器加工 9000流光白金 10 4000 武器、外甲、飞行 4孔 武器加工 16000太阴魂石 10 5500 武器、外甲、飞行 5孔 武器加工 25000天外异石 10 7000 帽子、手套、鞋子 1孔 防具加工 1000火铜 10 4000 盾牌1孔 >防具加工 16000帝王星沙 10 7000记得采纳啊先去收一把+7白色的54级武器(任何职业的都可以)。第一孔大家都知道,对武器和防具熟练满的人,是100%的。第2孔一般也不怕,可以直接上,只是我在qq幻想上,曾经2次要打2孔的时候,不光是矿没了,居然连武器也没,简直不可思议。第3孔要想成功的话,是要垫的,具体的是拿有2个属性的头盔,手套,鞋子或者4个属性的衣服和武器来垫,然后用10个天外给他们打孔(打一个装备就可以),不管成功还是失败,直接用流光打第3孔上,成功达到95%。我用这办法还从来没失败过呢,真的!(不过听别人说失败过一次,所以说成功率只有95%)第4孔可要小心了,一般人都是暴在第4孔的,既损失惨重,又难过!我都是选择第4线的(别的线也可以,不过一定不要在1线,建议大家去4线),关掉世界,家族等聊天频道,把周围的人都隐藏起来,准备3个2个属性的头盔,手套,鞋子或者4个属性的衣服和武器,再准备30个天外和10个太阴,打开加工炉,按一个2个属性的头盔,手套,鞋子或者4个属性的衣服和武器,不管失败还是成功,再按第2个2个属性的头盔,手套,鞋子或者4个属性的衣服和武器,也不管成功还是失败,最后按第3个2个属性的头盔,手套,鞋子或者4个属性的衣服和武器,还是不管失败还是成功,直接按要打第4孔的装备,有86%的几率会成功,我做过33把黄金,第4孔都是这么垫的,暴过5把,其中2把是装备和矿一起没的。第5孔其实和第4孔差不多,不过是要准备5个2个属性的头盔,手套,鞋子或者4个属性的衣服和武器,60个天外,具体操作方法同第4孔的方法,不过垫完之后,要打第5孔的时间,按住装备,停留10来秒,再按正常加工,这样几率会更大的。第5孔我不敢保证成功的几率的有多少,不我过用这种办法,到目前为止成功达到72%左右。(本人一般都选择4线的)。要想打第5孔成功还要高的话,我建议第2天再打,因为有人说,每天的第一次用天外打孔的话,成功率高达90%,希望那10%不是不幸者不是你,呵呵。再告诉个小秘密哦,你要是那些生活技能满的话,打前3孔是95%,几乎暴不了,你可以收白色武器来,打上3孔拿去卖,会赚的哦!(一把白色武器+7,54级任何职业的15j一把,第一孔600y,第2孔4.2j,第3孔8j,成本28j左右,不过可以卖45j,呵呵,上海天都的物价不知道和你们一样不一样)
5,QQ自由幻想的打孔怎么确认
对
1/2=已经镶嵌卡片数/孔数
衣服一般是根骨(体质)或者是石肤(伤害抗性)
慢慢看很不错:所谓加工装备,就是指使用指定的矿石和材料在加工炉对装备进行加工,也就是古书中所记载的冶炼。通过加工装备,可以按照百分比提高装备本身的能力。
加工装备会有3种情况出现:
1,加工成功,装备得到提升,属性+10%。
2,加工失败,装备存在,矿石材料消失。
3,加工失败,装备和矿石材料全部消失。
注意事项:
1,装备所附加的属性百分比,是按照装备原有属性进行计算,并非按照加工成功后的属性进行计算。
2,并非所有属性都能得到提升,比如术士衣服上的魔攻属性,加工之后魔攻是不会提升的。
举例说明:
战士18级武器:攻击4-63 命中22 附加属性:攻击+10%
我们通过加工此武器,把武器加到7级,那么武器本身所有属性都将提高70%,但附加属性的10%只是按照原来的计算,那么最终这把武器的属性是多少呢?
计算公式:
最小攻击:4*(1+70%+10%)=7.2(只取整数部分)=7
最大攻击:63*(1+70%+10%)=113.4=113
命中:22*(1+70%)=37.4=37
最终加到人物身上的属性:攻击7-113 命中37
所谓打孔,是指用指定的矿石在加工炉处给装备打上孔,打孔之后装备属性没有任何提高,但是可以通过镶嵌卡片来提升装备的属性。
可以打孔的装备及所用矿石:
帽子(3孔):1孔-10个火铜 2孔-10个流光白金 3孔-10个天外异石
手套(3孔):1孔-10个火铜 2孔-10个流光白金 3孔-10个天外异石
鞋子(3孔):1孔-10个火铜 2孔-10个流光白金 3孔-10个天外异石
衣服(5孔):1孔-10个火铜 2孔-10个金髓矿石 3孔-10个流光白金 4孔-10个太阴魂石 5孔-10个天外异石
武器(5孔):1孔-10个火铜 2孔-10个金髓矿石 3孔-10个流光白金 4孔-10个太阴魂石 5孔-10个天外异石
盾牌(1孔):1孔-10个帝王星沙
给装备打孔的结果:
1,打孔成功,装备上多出1孔。
2,打孔失败,装备存在,矿石消失。
3,打孔失败,装备和矿石都消失。
注意事项:如果原本装备有1个属性,再进行打孔,就按第2孔计算;如果有2个属性,再进行打孔,就按第3孔计算,以次类推。也就是说1个属性就相当于1个孔的位置。镶嵌卡片的操作是100%成功的。
要想通过加工装备赚钱,那首先就要把加工装备的熟练度给练满,只有练满熟练度之后加工装备的成功率才会有所提高。那么我们该如何用最快速、最省钱的方法把熟练度练满呢?
小记推荐大家通过加工1级、4级、7级装备而获得熟练度。原因很简单,1级 、4级、7级所需要的基本矿石都是原矿,加6以上才需要用到半成品矿。原矿的价格当然要廉价了许多,购买起来也比较方便。
1级装备所需要的矿是铁和玄铁,材料是蝴蝶翅膀。
4级装备所需要的矿是银和白银,材料是火灵珠。
7级装备所需要的矿是水晶和七彩水晶(不是七彩丁香哦),材料是风冰晶。
如何快速的获得熟练度呢?小记要帮助大家走出一个误区,有的人为了省钱,舍不得买材料,仅仅把装备加到2就给扔了。这种方法即浪费了装备,而且熟练度提升的又慢。殊不知,加工装备的等级越高,获得的熟练度就越高。
例:加工1级装备,+1成功了,获得熟练度是5;加2成功,获得熟练度为10;而加6成功的话,那获得的熟练度就是30。那么我们做个比较,看看哪种方法获得熟练度更高。
加工1级装备,加到6,需要加工6次,获得熟练度:5+10+15+20+25+30=105
加工1级装备,加到2,加工3件,需要6次,获得熟练度:(5+10)*3=75
显而易见,同样加工6次,获得的熟练度却差了30。所以我们想快速提高熟练度,那就尽可能的把装备往高加,如果加到6或者7,还可以卖给新手玩家,获得一些利润呢。
而打孔的成功率不仅和装备的等级有关,和加工的熟练度也是息息相关的。
(抱歉,我个人还是喜欢用文字叙述,虽然看起来不是很美观,但能更好的帮助玩家分析)。举个简单的例子,2个人给同样的武器打1孔,武器加工熟练度是14400的人的成功率是99%;而武器加工熟练度是0的人的成功率只有60%。所以说要想给装备打上孔,还是需要加工的熟练度的。
注意事项:打孔的成功率和装备的加工程度无关,给没加工的武器打孔的成功率和加到10的武器打孔的成功率是一样的;而加工的成功率和装备的属性数量有关,也就是说,装备本身带有的属性越多,加工的成功率就越小。所以一般的方式都是先加工,加工完结之后再进行打孔操作
通过加工、打孔赚钱的有以下几种人:
1,自己加工,加工完结,不打孔或者只打1孔进行出售。
2,自己加工,加工完结,自己打孔,做成半成品进行出售。
3,自己不加工,收购第一种人的装备,进行打孔,做成半成品或成品再出售。
4,从加工,到打完孔,全部自己操作,最后再出售。
仔细分析一下以上几种情况,到底哪种方式利润最高,哪种方式风险相对较低,流通更快。我们不妨举个例子来看一下。
加工到7的神杖·九仪目前市场价格;
白的15J
1孔 16J
2孔 24J
3孔 40J
4孔 75J
5孔 115J
矿石价格:10个火铜600Y 10个金髓约6J 10个流光约9J 10个太阴约6.5J 10个天外约1J(免暴宝石20J)
加工到7的杖子平均成本价姑且按10J计算。
第1种人可以赚5-6J
第2种人可以赚15-30J
第3种人可以赚10-50J
第4种人可以赚60-70J
当然,以上的数据只是理论上的分析,首先加工武器到7就存在概率偏差,运气好,成本3-4J就可以做出一把,运气不好,倒帖进去5-10J都是有可能的。
所以说,第1、2、4种人首先要具有一定的加工和打孔水准。其次,打满了孔的装备虽然说利润是最高的,但风险是最大的,技术要求最高,而且满孔的装备并非人人都能买的起的,市场需求量要低于3孔和4孔。相对于加工来说,打孔就要容易不少,所以第3种人的流通是最好的,风险也是比较低的,毕竟23孔的难度很低,而且就算失败装备暴掉的可能性也很小,最坏结果也不会赔很多钱,持平而已。
个人点评:是薄利多削,还是一本万利。取决于自己的技术含量和个人价值观。并非黄金的装备赚钱就快,如何取舍还是在于自己。
首先,作为你名加工师,你要有能力把装备加到4,如果连4都加不到,那如何去上7呢?这是最基本的要求。个人加工装备,首先是用"金字塔法则"把装备都加到4。原理是:底层最多,往上加工递减。也就是说找几件装备,同时轮流加工。如果运气不是太坏,一般能上到4的有80%-90%。
加5和6就有些难度,打孔上4孔也同样有难度。个人认为,加工炉和老虎机其实都是同一概念,也就是说,只看机器不看人,这个炉子这个时刻打这个孔必定是失败,不管换了哪个玩家,只要去就是失败。就像老虎机一样,此次赌注必定开小,不管哪个人下注,结果都是一样的。换句话来说,这个炉子在这一时间段内,注定要失败10次,成功5次,大家都在这个炉子操作,如果你运气好,正好赶上成功,运气差了直接暴掉。所以我建议在加工和打孔的时候要找个人少的时间段,找个人少的线和没人的炉子去进行操作。这样一来,不管成功或者失败,概率只属于我一个人,不属于一群人。
选好时间和地点,就可以进行操作了,既然再往上加工和打孔难度大了,所以我们不妨通过“垫”的方式来增加成功的概率,可以垫矿,也可以垫装备。毕竟前几次都失败或者暴掉了,那剩下的成功几率就会相对增高。可以先试着合几次矿,看看成功的概率是如何,如果连续失败4次,直接上装备;连续成功3次以上,也可以直接上装备。前者是垫过了失败期,后者是处于成功期,这2种方式成功率相对来说都是比较高的。垫装备也是同样的道理,一直加一件无关的装备,直到加暴为止,加暴之后再上所需要的装备,成功率会有所提高的。
加7以上的难度就一下提高了很多,你拿4件加6的装备,一起上,未必能成一件。所以我们可以按照垫的原理,找出成功期或者垫过失败期,来增加下一次的成功率,最大成功期有12次,最大失败期有13次。
举个例:我现在已经有了3把加6的九仪杖,试图将它们加到7,那接下来可以找4把加工到4或者5的仙尊法杖(36级),把它们逐步往上加,如果4把杖子连续失败了,那就可以放心的去加手中3把加6的九仪;如果是成功了,就继续往上加,直到把3把仙尊加暴为止,加暴之后再上1次仙尊,失败了就直接上九仪。这只是个人的垫装备方法。
打5孔和加7以上的道理差不多的
6,自由幻想打孔有什么作用
作用拿来放你喜欢的卡进去 失败了有2种可能 1就是武器不见 2武器还在慢慢看很不错:所谓加工装备,就是指使用指定的矿石和材料在加工炉对装备进行加工,也就是古书中所记载的冶炼。通过加工装备,可以按照百分比提高装备本身的能力。
加工装备会有3种情况出现:
1,加工成功,装备得到提升,属性+10%。
2,加工失败,装备存在,矿石材料消失。
3,加工失败,装备和矿石材料全部消失。
注意事项:
1,装备所附加的属性百分比,是按照装备原有属性进行计算,并非按照加工成功后的属性进行计算。
2,并非所有属性都能得到提升,比如术士衣服上的魔攻属性,加工之后魔攻是不会提升的。
举例说明:
战士18级武器:攻击4-63 命中22 附加属性:攻击+10%
我们通过加工此武器,把武器加到7级,那么武器本身所有属性都将提高70%,但附加属性的10%只是按照原来的计算,那么最终这把武器的属性是多少呢?
计算公式:
最小攻击:4*(1+70%+10%)=7.2(只取整数部分)=7
最大攻击:63*(1+70%+10%)=113.4=113
命中:22*(1+70%)=37.4=37
最终加到人物身上的属性:攻击7-113 命中37
所谓打孔,是指用指定的矿石在加工炉处给装备打上孔,打孔之后装备属性没有任何提高,但是可以通过镶嵌卡片来提升装备的属性。
可以打孔的装备及所用矿石:
帽子(3孔):1孔-10个火铜 2孔-10个流光白金 3孔-10个天外异石
手套(3孔):1孔-10个火铜 2孔-10个流光白金 3孔-10个天外异石
鞋子(3孔):1孔-10个火铜 2孔-10个流光白金 3孔-10个天外异石
衣服(5孔):1孔-10个火铜 2孔-10个金髓矿石 3孔-10个流光白金 4孔-10个太阴魂石 5孔-10个天外异石
武器(5孔):1孔-10个火铜 2孔-10个金髓矿石 3孔-10个流光白金 4孔-10个太阴魂石 5孔-10个天外异石
盾牌(1孔):1孔-10个帝王星沙
给装备打孔的结果:
1,打孔成功,装备上多出1孔。
2,打孔失败,装备存在,矿石消失。
3,打孔失败,装备和矿石都消失。
注意事项:如果原本装备有1个属性,再进行打孔,就按第2孔计算;如果有2个属性,再进行打孔,就按第3孔计算,以次类推。也就是说1个属性就相当于1个孔的位置。镶嵌卡片的操作是100%成功的。
要想通过加工装备赚钱,那首先就要把加工装备的熟练度给练满,只有练满熟练度之后加工装备的成功率才会有所提高。那么我们该如何用最快速、最省钱的方法把熟练度练满呢?
小记推荐大家通过加工1级、4级、7级装备而获得熟练度。原因很简单,1级 、4级、7级所需要的基本矿石都是原矿,加6以上才需要用到半成品矿。原矿的价格当然要廉价了许多,购买起来也比较方便。
1级装备所需要的矿是铁和玄铁,材料是蝴蝶翅膀。
4级装备所需要的矿是银和白银,材料是火灵珠。
7级装备所需要的矿是水晶和七彩水晶(不是七彩丁香哦),材料是风冰晶。
如何快速的获得熟练度呢?小记要帮助大家走出一个误区,有的人为了省钱,舍不得买材料,仅仅把装备加到2就给扔了。这种方法即浪费了装备,而且熟练度提升的又慢。殊不知,加工装备的等级越高,获得的熟练度就越高。
例:加工1级装备,+1成功了,获得熟练度是5;加2成功,获得熟练度为10;而加6成功的话,那获得的熟练度就是30。那么我们做个比较,看看哪种方法获得熟练度更高。
加工1级装备,加到6,需要加工6次,获得熟练度:5+10+15+20+25+30=105
加工1级装备,加到2,加工3件,需要6次,获得熟练度:(5+10)*3=75
显而易见,同样加工6次,获得的熟练度却差了30。所以我们想快速提高熟练度,那就尽可能的把装备往高加,如果加到6或者7,还可以卖给新手玩家,获得一些利润呢。
而打孔的成功率不仅和装备的等级有关,和加工的熟练度也是息息相关的。
(抱歉,我个人还是喜欢用文字叙述,虽然看起来不是很美观,但能更好的帮助玩家分析)。举个简单的例子,2个人给同样的武器打1孔,武器加工熟练度是14400的人的成功率是99%;而武器加工熟练度是0的人的成功率只有60%。所以说要想给装备打上孔,还是需要加工的熟练度的。
注意事项:打孔的成功率和装备的加工程度无关,给没加工的武器打孔的成功率和加到10的武器打孔的成功率是一样的;而加工的成功率和装备的属性数量有关,也就是说,装备本身带有的属性越多,加工的成功率就越小。所以一般的方式都是先加工,加工完结之后再进行打孔操作
通过加工、打孔赚钱的有以下几种人:
1,自己加工,加工完结,不打孔或者只打1孔进行出售。
2,自己加工,加工完结,自己打孔,做成半成品进行出售。
3,自己不加工,收购第一种人的装备,进行打孔,做成半成品或成品再出售。
4,从加工,到打完孔,全部自己操作,最后再出售。
仔细分析一下以上几种情况,到底哪种方式利润最高,哪种方式风险相对较低,流通更快。我们不妨举个例子来看一下。
加工到7的神杖·九仪目前市场价格;
白的15J
1孔 16J
2孔 24J
3孔 40J
4孔 75J
5孔 115J
矿石价格:10个火铜600Y 10个金髓约6J 10个流光约9J 10个太阴约6.5J 10个天外约1J(免暴宝石20J)
加工到7的杖子平均成本价姑且按10J计算。
第1种人可以赚5-6J
第2种人可以赚15-30J
第3种人可以赚10-50J
第4种人可以赚60-70J
当然,以上的数据只是理论上的分析,首先加工武器到7就存在概率偏差,运气好,成本3-4J就可以做出一把,运气不好,倒帖进去5-10J都是有可能的。
所以说,第1、2、4种人首先要具有一定的加工和打孔水准。其次,打满了孔的装备虽然说利润是最高的,但风险是最大的,技术要求最高,而且满孔的装备并非人人都能买的起的,市场需求量要低于3孔和4孔。相对于加工来说,打孔就要容易不少,所以第3种人的流通是最好的,风险也是比较低的,毕竟23孔的难度很低,而且就算失败装备暴掉的可能性也很小,最坏结果也不会赔很多钱,持平而已。
个人点评:是薄利多削,还是一本万利。取决于自己的技术含量和个人价值观。并非黄金的装备赚钱就快,如何取舍还是在于自己。
首先,作为你名加工师,你要有能力把装备加到4,如果连4都加不到,那如何去上7呢?这是最基本的要求。个人加工装备,首先是用"金字塔法则"把装备都加到4。原理是:底层最多,往上加工递减。也就是说找几件装备,同时轮流加工。如果运气不是太坏,一般能上到4的有80%-90%。
加5和6就有些难度,打孔上4孔也同样有难度。个人认为,加工炉和老虎机其实都是同一概念,也就是说,只看机器不看人,这个炉子这个时刻打这个孔必定是失败,不管换了哪个玩家,只要去就是失败。就像老虎机一样,此次赌注必定开小,不管哪个人下注,结果都是一样的。换句话来说,这个炉子在这一时间段内,注定要失败10次,成功5次,大家都在这个炉子操作,如果你运气好,正好赶上成功,运气差了直接暴掉。所以我建议在加工和打孔的时候要找个人少的时间段,找个人少的线和没人的炉子去进行操作。这样一来,不管成功或者失败,概率只属于我一个人,不属于一群人。
选好时间和地点,就可以进行操作了,既然再往上加工和打孔难度大了,所以我们不妨通过“垫”的方式来增加成功的概率,可以垫矿,也可以垫装备。毕竟前几次都失败或者暴掉了,那剩下的成功几率就会相对增高。可以先试着合几次矿,看看成功的概率是如何,如果连续失败4次,直接上装备;连续成功3次以上,也可以直接上装备。前者是垫过了失败期,后者是处于成功期,这2种方式成功率相对来说都是比较高的。垫装备也是同样的道理,一直加一件无关的装备,直到加暴为止,加暴之后再上所需要的装备,成功率会有所提高的。
加7以上的难度就一下提高了很多,你拿4件加6的装备,一起上,未必能成一件。所以我们可以按照垫的原理,找出成功期或者垫过失败期,来增加下一次的成功率,最大成功期有12次,最大失败期有13次。
举个例:我现在已经有了3把加6的九仪杖,试图将它们加到7,那接下来可以找4把加工到4或者5的仙尊法杖(36级),把它们逐步往上加,如果4把杖子连续失败了,那就可以放心的去加手中3把加6的九仪;如果是成功了,就继续往上加,直到把3把仙尊加暴为止,加暴之后再上1次仙尊,失败了就直接上九仪。这只是个人的垫装备方法。
打5孔和加7以上的道理差不多的。所以说找到准确的规律还需要自己去摸索,小记也只能给大家提供一种方法。 `不会。。可以加装备德攻击。。
打德越多。。攻击越高。。
打失败了。。会掉到打孔德三个。。
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