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1,Java开发中什么是垃圾回收

垃圾收集GC(Garbage Collection)是Java语言的核心技术之一,垃圾收集意味着程序不再需要的对象是"无用信息",这些信息将被丢弃。   垃圾收集的目的在于清除不再使用的对象。GC通过确定对象是否被活动对象引用来确定是否收集该对象。GC首先要判断该对象是否是时候可以收集。垃圾收集能自动释放内存空间,减轻编程的负担。这使Java 虚拟机具有一些优点。首先,它能使编程效率提高。在没有垃圾收集机制的时候,可能要花许多时间来解决一个难懂的存储器问题。在用Java语言编程的时候,靠垃圾收集机制可大大缩短时间。其次是它保护程序的完整性, 垃圾收集是Java语言安全性策略的一个重要部份。   垃圾收集的一个潜在的缺点是它的开销影响程序性能。Java虚拟机必须追踪运行程序中有用的对象,而且最终释放没用的对象。这一个过程需要花费处理器的时间。其次垃圾收集算法的不完备性,早先采用的某些垃圾收集算法就不能保证100%收集到所有的废弃内存。当然随着垃圾收集算法的不断改进以及软硬件运行效率的不断提升,这些问题都可以迎刃而解。
垃圾回收是Java中自动内存管理的另一种叫法。垃圾回收的目的是为程序保持尽可能多的可用堆(heap)。JVM会删除堆上不再需要从堆引用的对象。

Java开发中什么是垃圾回收

2,java垃圾回收常用的两种方法是什么

java垃圾回收由java虚拟机自己调用,程序员不用管两种方法是 System.gc()Runtime.gc()Java堆的管理—垃圾回收提到一下几点,很不错,或许可以作为写程序时候的准则:(1)不要试图去假定垃圾收集发生的时间,这一切都是未知的。比如,方法中的一个临时对象在方法调用完毕后就变成了无用对象,这个时候它的内存就可以被释放。 (2)Java中提供了一些和垃圾收集打交道的类,而且提供了一种强行执行垃圾收集的方法--调用System.gc(),但这同样是个不确定的方法。Java 中并不保证每次调用该方法就一定能够启动垃圾收集,它只不过会向JVM发出这样一个申请,到底是否真正执行垃圾收集,一切都是个未知数。 (3)挑选适合自己的垃圾收集器。一般来说,如果系统没有特殊和苛刻的性能要求,可以采用JVM的缺省选项。否则可以考虑使用有针对性的垃圾收集器,比如增量收集器就比较适合实时性要求较高的系统之中。系统具有较高的配置,有比较多的闲置资源,可以考虑使用并行标记/清除收集器。 (4)关键的也是难把握的问题是内存泄漏。良好的编程习惯和严谨的编程态度永远是最重要的,不要让自己的一个小错误导致内存出现大漏洞。 (5)尽早释放无用对象的引用。大多数程序员在使用临时变量的时候,都是让引用变量在退出活动域(scope)后,自动设置为null,暗示垃圾收集器来收集该对象,还必须注意该引用的对象是否被监听,如果有,则要去掉监听器,然后再赋空值。就是说,对于频繁申请内存和释放内存的操作,还是自己控制一下比较好,但是System.gc()的方法不一定适用,最好使用finallize强制执行或者写自己的finallize方法。
System.gc()Runtime.gc()
垃圾回收不需要手工去做,java编译器已经默认提供了自动垃圾回收的方法

java垃圾回收常用的两种方法是什么

3,Java垃圾回收机制是什么

JVM的垃圾回收机制详解和调优 几种垃圾回收机制 标记-清除收集器 这种收集器首先遍历对象图并标记可到达的对象,然后扫描堆栈以寻找未标记对象并释放它们的内存。这种收集器一般使用单线程工作并停止其他操作。 标记-压缩收集器 有时也叫标记-清除-压缩收集器,与标记-清除收集器有相同的标记阶段。在第二阶段,则把标记对象复制到堆栈的新域中以便压缩堆栈。这种收集器也停止其他操作。 复制收集器 这种收集器将堆栈分为两个域,常称为半空间。每次仅使用一半的空间,jvm生成的新对象则放在另一半空间中。gc运行时,它把可到达对象复制到另一半空间,从而压缩了堆栈。这种方法适用于短生存期的对象,持续复制长生存期的对象则导致效率降低。 增量收集器 增量收集器把堆栈分为多个域,每次仅从一个域收集垃圾。这会造成较小的应用程序中断。 分代收集器 这种收集器把堆栈分为两个或多个域,用以存放不同寿命的对象。jvm生成的新对象一般放在其中的某个域中。过一段时间,继续存在的对象将获得使用期并转入更长寿命的域中。分代收集器对不同的域使用不同的算法以优化性能。 并发收集器 并发收集器与应用程序同时运行。这些收集器在某点上(比如压缩时)一般都不得不停止其他操作以完成特定的任务,但是因为其他应用程序可进行其他的后台操作,所以中断其他处理的实际时间大大降低。 并行收集器 并行收集器使用某种传统的算法并使用多线程并行的执行它们的工作。在多cpu机器上使用多线程技术可以显著的提高java应用程序的可扩展性。
一些没用的对象,JVM自动帮你回收,不像C++一样要自己手动释放。JAVA方便
垃圾是指:无用的对象或者引用 回收:清除其所占内存 机制:自动发生或(gc())
垃圾回收机制 垃圾收集是将分配给对象但不再使用的内存回收或释放的过程。 如果一个对象没有指向它的引用或者其赋值为null,则次对象适合进行垃圾回收

Java垃圾回收机制是什么

4,java中是怎样进行垃圾回收的

您好,提问者: 1、Java有专门一个线程负责垃圾回收机制。 2、当一个对象为null时垃圾回收线程会不定期的进行回收。 3、我们可以在程序中使用System.gc来通知JVM进行回收,如下代码: public class Gc_ThreadDemo extends Thread{ //重写父类的垃圾回收方法 public void run(){ for(int i = 0; i < 10; i++){ System.out.println(Thread.currentThread().getName()); } } //默认extends Object @Override public void finalize(){ System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"....垃圾回收方法运行"); } //主方法 public static void main(String[] args){ Gc_ThreadDemo gc = new Gc_ThreadDemo(); for(int i = 0; i < 10; i++){ new Gc_ThreadDemo();//制造匿名对象,好让JVM执行垃圾回收方法。 System.gc();//通知JVM执行垃圾回收 } gc.start(); System.out.println(Thread.currentThread().getName()); } } //我们正常编译:javac -d classes Gc_ThreadDemo.java //如果要看到JVM线程回收情况,我们可以使用:java -verbose:gc -cp classes Gc_ThreadDemo
java 有自己的垃圾回收装置 是在规定时间中自己去处理垃圾
Java有自动垃圾回收机制,只是回收再何时就不一定了。你可以强制回收啊,System.gc()

5,Java中垃圾回收有什么目的什么时候进行垃圾回收

垃圾回收器的作用是查找和回收(清理)无用的对象。以便让JVM更有效的使用内存。垃圾回收器的运行时间是不确定的,由JVM决定,在运行时是间歇执行的。虽然可以通过System.gc()来强制回收垃圾,但是这个命令下达后无法保证JVM会立即响应执行,但经验表明,下达命令后,会在短期内执行的请求。JVM通常会感到内存紧缺时候去执行垃圾回收操作。垃圾回收过于频繁会导致性能下降,过于稀疏会导致内存紧缺。这个JVM会将其控制到最好,不用程序员担心。但有些程序在短期会吃掉大量内存,而这些恐怖的对象很快使用结束了,这时候也许有必要强制下达一条垃圾回命令,这是很有必要的,以便有更多可用的物理内存。
防止内存泄露
Java中垃圾回收的目的及进行垃圾回收的时间是:1. 垃圾回收目的是通过引入了垃圾回收机制,使c++程序员最头疼的内存管理的问题迎刃而解,编写程序的时候不再需要考虑内存管理也可以有效的防止内存泄露,有效的使用空闲的内存。2. 垃圾回收器的运行时间是不确定的,由JVM决定,在运行时是间歇执行的。java垃圾回收和360清理内存的区别是:1. JAVA垃圾回收是你在虚拟内存中创建了很多实例,这些都是占内存的,只是你平时是看不见得,那么久而久之,不做清理的话,内存一定会越占越多,那怎么办呢,所有Sun公司也考虑到这个问题了,它设置了一个自动清理虚拟内存的时间,比如,你一些代码,很久没用过了,过多久多久后,它就会在虚拟内存中自动清除掉,这里,是只针对JAVA2. 360清理内存是针对你电脑里面的物理内存,比如一些垃圾软件,报表等等一些进行清理,让你的电脑更加快捷,毕竟,你就算上个网页什么的也会有一些链接或者报表留存到电脑中,而360清理的就是这些。
1.垃圾回收目的:Java语言中一个显著的特点就是引入了垃圾回收机制,使c++程序员最头疼的内存管理的问题迎刃而解,它使得Java程序员在编写程序的时候不再需要考虑内存管理。由于有个垃圾回收机制,Java中的对象不再有“作用域”的概念,只有对象的引用才有“作用域”。垃圾回收可以有效的防止内存泄露,有效的使用空闲的内存。ps:内存泄露是指该内存空间使用完毕之后未回收,在不涉及复杂数据结构的一般情况下,Java 的内存泄露表现为一个内存对象的生命周期超出了程序需要它的时间长度,我们有时也将其称为“对象游离”。2.由于对象进行了分代处理,因此垃圾回收区域、时间也不一样。GC有两种类型:Scavenge GC和Full GC。Scavenge GC一般情况下,当新对象生成,并且在Eden申请空间失败时,就会触发Scavenge GC,对Eden区域进行GC,清除非存活对象,并且把尚且存活的对象移动到Survivor区。然后整理Survivor的两个区。这种方式的GC是对年轻代的Eden区进行,不会影响到年老代。因为大部分对象都是从Eden区开始的,同时Eden区不会分配的很大,所以Eden区的GC会频繁进行。因而,一般在这里需要使用速度快、效率高的算法,使Eden去能尽快空闲出来。Full GC对整个堆进行整理,包括Young、Tenured和Perm。Full GC因为需要对整个堆进行回收,所以比Scavenge GC要慢,因此应该尽可能减少Full GC的次数。在对JVM调优的过程中,很大一部分工作就是对于FullGC的调节。有如下原因可能导致Full GC:1.年老代(Tenured)被写满2.持久代(Perm)被写满3.System.gc()被显示调用4.上一次GC之后Heap的各域分配策略动态变化

6,java中的垃圾回收是什么意思

idlwufe 说的好
垃圾回收就是gc(gabage collection)。java比c++的优点就是多了垃圾回收机制,程序员不用去关心垃圾的回收,系统会自动调用去回收内存。一般我们想回收的时候只需要调用system.gc方法就可以了。系统会自己去调用destroy方法和其他的回收方法释放内存,节省内存空间。垃圾回收目的:Java语言中一个显著的特点就是引入了垃圾回收机制,使c++程序员最头疼的内存管理的问题迎刃而解,它使得Java程序员在编写程序的时候不再需要考虑内存管理。由于有个垃圾回收机制,Java中的对象不再有“作用域”的概念,只有对象的引用才有“作用域”。垃圾回收可以有效的防止内存泄露,有效的使用空闲的内存。
垃圾收集GC(Garbage Collection)是Java语言的核心技术之一,之前我们曾专门探讨过Java 7新增的垃圾回收器G1的新特性,但在JVM的内部运行机制上看,Java的垃圾回收原理与机制并未改变。垃圾收集的目的在于清除不再使用的对象。GC通过确定对象是否被活动对象引用来确定是否收集该对象。GC首先要判断该对象是否是时候可以收集。两种常用的方法是引用计数和对象引用遍历。引用计数收集器引用计数是垃圾收集器中的早期策略。在这种方法中,堆中每个对象(不是引用)都有一个引用计数。当一个对象被创建时,且将该对象分配给一个变量,该变量计数设置为1。当任何其它变量被赋值为这个对象的引用时,计数加1(a = b,则b引用的对象+1),但当一个对象的某个引用超过了生命周期或者被设置为一个新值时,对象的引用计数减1。任何引用计数为0的对象可以被当作垃圾收集。当一个对象被垃圾收集时,它引用的任何对象计数减1。优点:引用计数收集器可以很快的执行,交织在程序运行中。对程序不被长时间打断的实时环境比较有利。缺点: 无法检测出循环引用。如父对象有一个对子对象的引用,子对象反过来引用父对象。这样,他们的引用计数永远不可能为0.跟踪收集器早期的JVM使用引用计数,现在大多数JVM采用对象引用遍历。对象引用遍历从一组对象开始,沿着整个对象图上的每条链接,递归确定可到达(reachable)的对象。如果某对象不能从这些根对象的一个(至少一个)到达,则将它作为垃圾收集。在对象遍历阶段,GC必须记住哪些对象可以到达,以便删除不可到达的对象,这称为标记(marking)对象。下一步,GC要删除不可到达的对象。删除时,有些GC只是简单的扫描堆栈,删除未标记的未标记的对象,并释放它们的内存以生成新的对象,这叫做清除(sweeping)。这种方法的问题在于内存会分成好多小段,而它们不足以用于新的对象,但是组合起来却很大。因此,许多GC可以重新组织内存中的对象,并进行压缩(compact),形成可利用的空间。为此,GC需要停止其他的活动活动。这种方法意味着所有与应用程序相关的工作停止,只有GC运行。结果,在响应期间增减了许多混杂请求。另外,更复杂的 GC不断增加或同时运行以减少或者清除应用程序的中断。有的GC使用单线程完成这项工作,有的则采用多线程以增加效率。一些常用的垃圾收集器◆标记-清除收集器这种收集器首先遍历对象图并标记可到达的对象,然后扫描堆栈以寻找未标记对象并释放它们的内存。这种收集器一般使用单线程工作并停止其他操作。并且,由于它只是清除了那些未标记的对象,而并没有对标记对象进行压缩,导致会产生大量内存碎片,从而浪费内存。◆标记-压缩收集器有时也叫标记-清除-压缩收集器,与标记-清除收集器有相同的标记阶段。在第二阶段,则把标记对象复制到堆栈的新域中以便压缩堆栈。这种收集器也停止其他操作。复制收集器这种收集器将堆栈分为两个域,常称为半空间。每次仅使用一半的空间,JVM生成的新对象则放在另一半空间中。GC运行时,它把可到达对象复制到另一半空间,从而压缩了堆栈。这种方法适用于短生存期的对象,持续复制长生存期的对象则导致效率降低。并且对于指定大小堆来说,需要两倍大小的内存,因为任何时候都只使用其中的一半。增量收集器增量收集器把堆栈分为多个域,每次仅从一个域收集垃圾,也可理解为把堆栈分成一小块一小块,每次仅对某一个块进行垃圾收集。这会造成较小的应用程序中断时间,使得用户一般不能觉察到垃圾收集器正在工作。分代收集器复制收集器的缺点是:每次收集时,所有的标记对象都要被拷贝,从而导致一些生命周期很长的对象被来回拷贝多次,消耗大量的时间。而分代收集器则可解决这个问题,分代收集器把堆栈分为两个或多个域,用以存放不同寿命的对象。JVM生成的新对象一般放在其中的某个域中。过一段时间,继续存在的对象(非短命对象)将获得使用期并转入更长寿命的域中。分代收集器对不同的域使用不同的算法以优化性能。并行收集器并行收集器使用某种传统的算法并使用多线程并行的执行它们的工作。在多CPU机器上使用多线程技术可以显著的提高java应用程序的可扩展性。最后,贴出一个非常简单的跟踪收集器的例图,以便大家加深对收集器的理解:跟踪收集器图例 使用垃圾收集器要注意的地方下面将提出一些有关垃圾收集器要注意的地方,垃圾收集器知识很多,下面只列出一部分必要的知识:◆每个对象只能调用finalize( )方法一次。如果在finalize( )方法执行时产生异常(exception),则该对象仍可以被垃圾收集器收集。◆垃圾收集器跟踪每一个对象,收集那些不可触及的对象(即该对象不再被程序引用 了),回收其占有的内存空间。但在进行垃圾收集的时候,垃圾收集器会调用该对象的finalize( )方法(如果有)。如果在finalize()方法中,又使得该对象被程序引用(俗称复活了),则该对象就变成了可触及的对象,暂时不会被垃圾收集了。但是由于每个对象只能调用一次finalize( )方法,所以每个对象也只可能 "复活 "一次。◆Java语言允许程序员为任何方法添加finalize( )方法,该方法会在垃圾收集器交换回收对象之前被调用。但不要过分依赖该方法对系统资源进行回收和再利用,因为该方法调用后的执行结果是不可预知的。◆垃圾收集器不可以被强制执行,但程序员可以通过调研System.gc方法来建议执行垃圾收集。记住,只是建议。一般不建议自己写System.gc,因为会加大垃圾收集工作量。
学过才c++,你就知道它的好处了……
比如你运行一个程序,是不是要先把程序代码放到内存里执行?执行完了,这段代码就会一直存在内存中,占用了内存的使用空间,如果是C语言的话,是要程序员在设计程序的时候用一个垃圾回收的指令把这段程序代码从内存中清理掉,但是java的话,程序员是不用再编写一个清理程序代码垃圾回收的语句的,而是由java的虚拟机垃圾回收机制自动执行,就是说,每隔一段时间java虚拟机会自动检测内存中是否存在没用的程序代码在占用内存,如果是的话就会把这些没用的或者使用过的内存中的代码清理掉,一般是说回收了垃圾所以说java程序有时候会觉得比较占内存的原因也是这个,不过因为java虚拟机有这个回收垃圾的机制,方便了程序员编写代码

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