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1,英雄联盟中大虫子使用大招变大后

肯定的啊,不过一般来说,对机器人这种一勾拯救世界的,也不会拉这种坦克吧!
会的,但是虫子的大可以对英雄使用,大死英雄或野怪可以增加血量上限,被拉过去可以把q放在自己脚下然后沉默,可以跑回来了,不用太过担心,纯手打,望采纳。
传说中的加长版:加长版的dvd内容包括:1、大黄蜂pk路障,电影里让ggmm与迷乱的掐架给替代了,但是加长 3、爵士的调皮,影院版对爵士的介绍少之又少,这可是一位变形金刚的元老级人物。在dvd中会有几个爵士的删
很大 我试过最大版的大虫子 露露给我加个大招 我自己加站意激增 这样叠 能叠到最大的英雄 那个时候估计有家里的大水晶那么大 不过比高的话比大水晶高不少 我还有截图 想看联系我
会的,但是虫子的大可以对英雄使用,大死英雄或野怪可以增加血量上限,被拉过去可以把q放在自己脚下然后沉默,可以跑回来了,不用太过担心,纯手打,望采纳。
从感觉上来说会大一些,但不会影响游戏的平衡,这个我试过的。

英雄联盟中大虫子使用大招变大后

2,上海金山区到嘉善县要过收费站吗不走高速可以避开收费站吗

金山到嘉善不收费的话,可以走亭枫公路(320国道)一直下去,中间没收费站的。回来的话如果你不是上海牌照在兴塔这里有个收费站的,你去的时候注意下,在收费站前面的红绿灯左转可以绕掉的。
上海到浙江的嘉善,地面道路是没有收费站的(回程非上海牌照的车辆收通行费:15元).
做任务
你好!金山到嘉善不收费的话,可以走亭枫公路(320国道)一直下去,中间没收费站的。回来的话如果你不是上海牌照在兴塔这里有个收费站的,你去的时候注意下,在收费站前面的红绿灯左转可以绕掉的。我的回答你还满意吗~~
如果你是到嘉善县城的话,亭枫公路-G320一路往西是没有收费站的,如果去嘉善西塘古镇的话,在嘉善境内会有一个收费站,来回都是10块.嘉善县城回金山的话在兴塔有一个,上海道路通行费收费站,如果你没交过的话,就要15块/次(刚刚降价,管用一个星期,包季度75块),要避开就在收费站前的红绿灯左转(注意有石墩子路障,小车才能慢慢挤过去),20米后右转继续前行,300米后右转,20米后再左转回亭枫公路G320.其实绕得不远,只是石墩子要小心,货车很难过去.

上海金山区到嘉善县要过收费站吗不走高速可以避开收费站吗

3,求翻译采矿专业英语 Cutandfill mining

充填开采矿石,消除在水平切片,从底部开始削弱和向上。矿石钻爆,和淤泥的加载和从采场移除。当采场已被开采出来,空隙与水力加砂尾矿或废石回填。填土服务既支持采场的墙壁为设备提供一个工作平台下一片mined.cut-and-fill开采用于急倾斜矿体具有良好的稳定性和较高档的矿石中提供了比传统的分段空场法和VCR采矿技术更好的选择性层。因此,充填有形状不规则的矿体和分散矿化优先。充填允许选择性开采,高档的部分分离回收,而低档岩石后面采场。发展为充填采矿包括牵引驱动沿矿体下盘主要水平,削弱了采场区排水水,以削弱访问驱动下盘螺旋形坡道,提高连接的水平高于通风和填充材料。现代充填矿山用大型的回采工作面钻。面对似乎是一堵墙在采场上方的底部填充开口槽。脸上钻有哺乳孔,充电,和炸。下面的槽提供了空间,爆破的岩石可以扩大。训练模式可以进行修改,在每轮跟随矿石边界的变化。用低品位矿段中发生左或分离而出了。挖掘可以从计划采场边界转移到恢复的主岩中的矿物的口袋。光滑的表面和填充控制破碎铲运机是理想的。运输距离内的采场的矿石通过方便的LHD周期。矿石通过成钢焊接成一个大的管段可设置在采场,由sandfill传递层。矿石通过也包括提高岩靠近采场坡道挖掘。吹填常与充填开采。填充脱泥砂尾矿的矿山选矿厂与水混合60%至70%的固体和采场分布通过网络管灌装前,采场。通过路障条目编写,排水管放在地板上。沙子填满采场几乎全高度。作为一个难填的是表面上的要求,水泥在最后倒说。当水倒掉,填充表面光滑致密。它的形式移动机器一个良好的基础,而开采矿石。切下一片和充填采矿是一种通用的方法,通过矿山开采的需要选择的矿石和适应能力在岩石质量变化的优先。

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4,怪物猎人p3怎么单刷煌黑龙

前几天刚刚单刷煌黑,做出来的煌黑大剑,本人用轰大剑,穿银火套,配的蓄5攻9护石,开始打也很吃力用35分钟才可以,慢慢掌握技巧就好,煌黑每次转身的时候都能被大剑三段蓄力打中,还是很好过的,道具都带满,多带闪光,调制大爆桶G 闪光,回家玉,煌黑飞起来就找机会闪下来三段蓄头,还是很容易过的,纯手打,可以详细追问
银火弓装,护石方面嘛?蓄5就好,技能出功大、短蓄、连射up、弱特就OK 武器方面你有两个选择1风牙弓2冰牙弓 风牙弓是避免在天空状态冰属性的输出减少,冰牙弓是快速的 打法大致地面输出时机:喷火後硬直 转身硬直 挑角硬直 卡角硬直 角开始变白时硬直(看似很少,其实很多这些机会的)天空:只有在用招後的硬直 不过很多招都在用完後有段大硬直 走位为顺时针主要麻烦的招式回避方法:1龙车 顺时针走位,在冲过来的一瞬间逆著他走(他往左,你就往右。。)2飞空俯冲 打多几次 看准时机,一滚就好 还可以打多一箭
推荐装备--弓箭,曲射爆头,具体打法说不清,技巧1,对着右脚跟曲射,转身爆头,
  煌黑龙属火属状态招式:高吼,附近有岩浆;龙车,会预测方向,看到它突进时才回避,紧急时收刀飞扑;后跃突进,后跃到空中紧促冲击,着陆位置两旁有岩浆,后跃时横向连滚可回;头叩击,压低身头下压,伤害较低;2连角顶,难回,贴身打;大回旋,出招架势似雷狼,随便回;角发白光甩头,开始几下近处有伤害,结束时硬直,果断爆头;喷火,一般转身后出招,头部硬直,爆之;后跃喷火,出招快,几乎没预兆,不要正对头;龙爪,转身抓人,注意一击脱离;2连甩尾,尾巴扫过地方爆炸,尾巴根部也有判定,滚到前爪附近。  雷属冰属状态招式:高吼,有高耳的就放心打;滑翔,出招快,不要在同一直线上;雷爪,向地面抓1次或3次,每次爪击有2次伤害判定,3连爪后必发呆,可爆头;落雷(空),身下3处雷击,准备时间较长,或者追踪2连雷击,2连雷击后必发呆;喷雪,从你左边向右边来回喷冰,可到脚下攻击;喷冰,向前方发射冰柱并成为路障,同样不要正对之;转身甩尾,貌似会追踪,身后不易中;落雷(地):附近随机雷击,同雷狼,结束时可爆头,或者甩头向前落雷,头两边安全,爆头机会;全屏冰柱:如其名,只要保持走动就不会中招;地上其他招式同龙火状态,但不会放火。  所有武器都可以在上述爆头机会时输出,空中时多输出可以打下来,多带闪光,方便破角破翼,带返回睡觉。煌黑弱点是头,爆头一下胜过打脚两下,打时不要走直线,保持距离,该爆头才接近。
下个配装器,根据你有的护士来配把我不知道你的护士,我怎么帮你混装?我只说配技能吧 首先谈谈我个人的理解斩击斧其所使用的打法 其所搭配的技能 一百个人有一百种说法 对于其他武器例如大剑 你可以说配出双拔集中+攻大/(ko+耐夺)就是最好的配装了 但斩斧不行 它的双模式从开始就决定了配装的繁杂性 而武器本身的独特操作又将打法细从分流 在这里我重点将我所掌握的重输出非保命的各种流派装拿出来供大家参考 由于打法的迥异和针对性的细致 在一些技能的选择上会有较大分歧 但首先我想从速输流的角度申明一点个人见解:纳刀无用论! 从我看的一些速杀视频和自己的使用感受来说 纳刀对于斩斧并不重要 配纳刀就意味着经常收刀 而经常收刀就意味着距离和站位没有把握好 短距离追怪完全可用回距up弥补 那长距离追怪呢?如果存在一直快收刀长距离追怪补刀安全脱离的打法 那我说这种打法必定比引怪粘身流要慢的多(这里我只谈论速输) 如果是偶尔为之 那么就不值得出纳刀 再来谈谈我见过的打法 剑形态输出优于斧形态 这是毋庸置疑的 但由于剑形态的短时效和攻击局限性 有时候不得不长时间采用斧形态输出和补瓶 这是我对斩斧各种打法殊途同归的最终理解和总结 一场以速输为目的的斩斧战应该是使用剑模式频率高于斧模式的 不过光采用斧模式也能打出很好的效率 最后谈谈我认为的技能优先级 攻击不解释 斩位辅助3技不解释优先利刃 痛击因打法的不同而有些局限但依然强效 集中很有用 但也有采用怪吼、大硬直等换瓶的打法 争议较大的属性 相信大家都听过攻速高属性才有用论 斩斧算嘛?我曾经也长时间的迷信斩斧属强是必要的说法 但用时间长后确实感觉效果不佳 也许强属瓶斧常采用大招的打法适用性强一些 总之还有待研究 争议最大的就是回距和回性了 回距up被认为是追怪躲招增加机会的强力技能 我认为确实非常重要但非完全必要 像kb这种需要粘身又不出龙车的怪我个人认为就不需要 回性有一定的需求 但不必出到2 回1可增加足够的机会了 高耳绝对有需求不解释,斩斧定点输出能力数一数二的。 体术高需求 强走可弥补 灭气攻击之于灭气瓶斧 有人说灭气斧是1/3几率扣15 那瓶值有什么意义?还请求教 但总之听说效果还是不错的 见切。。能插就插吧 优先级最低

5,急寻征途任务完全攻略

30-49级的主线任务 序号 任务名 任务等级 发起人 结束人 任务流程 1 仁义之乱 31 凤凰城-大臣/匪徒 凤凰城-大臣 大臣非常迷惑为什么对人民如此宽厚仍有如此之多的土匪,主角去牢笼中去问被抓住的匪徒,匪徒说犯法后反正很快能出去,与其挨饿,不如犯罪,回去告诉大臣,任务结束。 2 取信于民 31 凤凰城-大臣/皇榜 凤凰城-大臣 大臣决定改革,询问主角有何良策,主角提出辕门立木之策,大臣希望主角去弄到10个虎头。 3 民意 31 凤凰城-大臣 凤凰城-大臣 大臣让主角把奖励给高俅让他领奖,给高后回复大臣。 4 感谢 31 凤凰城-大臣 凤凰城-韩非 大臣说新法效果非常好,很感谢主角,主角回到韩非处说了处理大臣事情的解决办法,韩非非常吃惊。 5 法家精神 31 凤凰城-韩非 凤凰城-闻广 韩非说主角已经将法家的精神融会贯通,没有什么可以教他的了,主角回去找到了闻广任务完成。 6 兵者 34 凤凰城-闻广 凤凰城-偏将军 闻广听说偏将军要讨伐山贼,让你去找偏将军并在他那里学习实战。 7 知己知彼 34 凤凰城-偏将军 凤尾村-密探 偏将军让主角去找密探并帮助他探听山寨里的情报。 8 信物 34 凤尾村-密探 凤尾村-密探 密探为了潜入山寨,想要偷到山贼们的腰牌,希望主角去袭击山贼哨兵得到腰牌,拿到腰牌后给密探,任务完成。 9 因间 34 凤尾村-密探 山寨前哨-石从 虽然有了腰牌但是由于不知道通行口令,因此让主角去找密探的同乡—当山贼的石从,从他口中获取口令,找到石从后获得口令:天地不仁,以万物为刍狗。 10 夺还 34 山寨前哨-石从 山寨前哨-石从 石从让主角从哨兵队长手里夺回他妻子给他的定情物,去攻击哨兵队长获得。 11 口令 37 山寨前哨-石从 凤尾村-密探 石从让主角告诉密探,口令是:天地不仁,以万物为刍狗。 12 内间 37 凤尾村-密探 龙岗1-走私者 密探为了反间山贼里的走私者,让主角冒充收购的商人去找走私者并且说有人愿意高价收购山贼们的兵器,诱使走私者出卖山寨。 13 硕鼠 37 龙岗1--走私者 龙岗1--走私者 走私者那里的兵器不够,请主角去龙冈1的兵器库帮他偷一些。 14 瞒天过海 37 龙岗1--走私者 凤尾村-密探 走私者让主角将武器冒充货物拉下山,运到密探处,任务完成。 15 腐化 37 凤尾村-密探 龙岗1--走私者 密探为了答谢走私者的武器,让主角把一个美女送到走私者处,送到后任务完成。 16 秘信 37 龙岗1--走私者 凤尾村-密探 走私者说送来的美女有信要带给她家人,让主角带下去,将信交给密探,任务完成。 17 汇报 40 凤尾村-密探 凤凰城-偏将军 密探说已经收集了足够多关于山寨的情报,让主角去汇报给将军然后再将新的命令带回来。 18 彼敌我友 40 凤尾村-密探 龙岗2-反炕者 密探让主角去找山寨中间谍反抗者,与他们取得联系。 19 营救 40 龙岗2-反抗者 龙岗2-反抗者 反抗者的儿子被山贼抓住了不敢反抗山贼,让你帮他把他儿子救出来,救出反抗者的儿子。 20 报复 40 龙岗2-反抗者 龙岗2-反抗者 反抗者为了报复山贼,让主角去杀光龙岗2的山贼。 21 内应 40 龙岗2-反抗者 凤尾村-密探 反抗者答应了主角如果军队打过来他会做内应,让你去告诉密探。 22 攻心为上 40 凤尾村-密探 凤尾村-密探 密探说为了配合即将前来的部队,让主角把石头埋到山寨2的路牌下,然后去通知密探,埋好以后去告诉反抗者让他无意中挖出来造成恐慌。 23 暗渡陈仓 40 凤尾村-密探 凤尾村-密探 密探说已经准备好了进攻山寨的准备,让主角偷偷回凤凰城从偏将军处把部队带过来,把偏将军给你的军人带到凤尾村,结束任务。 24 利器 44 凤尾村-密探 龙岗2-反炕者 密探说部队进攻山寨遇到了困难,因为山寨3上有山贼的弩车,让你去找反抗者询问武器的情况。 25 巧手鲁家 44 龙岗2-反炕者 凤尾村-鲁群 反抗者说弩车是巧手鲁家的人造的,但这是机密他也无法知道详情,只知道凤尾有一个鲁家的工匠可以去找他问问有没有办法破解。 26 鲁工秘录 44 凤尾村-鲁群 凤尾村-鲁群 鲁群说他们祖传的鲁工秘录被山贼们抢去了,让你去攻击龙冈3的山贼把密录找回来,收集完了三册鲁工秘录后拿给鲁群。 27 龙盾 44 凤尾村-鲁群 凤尾村-密探 鲁群为了报答主角帮他找回书册,将能防住弩箭的龙盾设计图让主角交给密探。 28 清障 44 凤尾村-密探 凤尾村-密探 密探让你帮助他一起清除弩箭,消灭弩箭后,找密探交任务。 29 因粮于敌 44 凤尾村-密探 凤尾村-密探 密探说山贼们依然很顽强,为了瓦解他们的斗志,让你去攻击他们山寨3层的粮仓并劫一些粮食回来给密探,将粮食交给密探后,任务完成。 30 撤军 44 凤尾村-密探 凤凰城-偏将军 眼看就要攻打下山寨了,密探告诉主角忽然接到了撤军的命令,让你去找偏将军确认,偏将军说因为收到了大将军的命令,只好撤军,虽然以将在外君命有所不受来劝他,但他还是迫于压力撤军了。 31 知兵 44 凤凰城-偏将军 凤凰城-闻广 主角回到闻广处,闻广出题目考主角的兵法。 32 声望 48 王城-闻广 王城-闻广 闻广让主角在王城积累声望,去攻击异族人取得染血的盔甲20件。 33 交纳 48 王城-闻广 王城-羽林将军 闻广让主角把盔甲交给羽林将军,交了以后任务完成。 34 收集 48 王城-羽林将军 王城-羽林将军 羽林将军很满意主角的忠心,让主角帮他收集20个异族秘宝,收集到后,任务完成。 35 情报 48 王城-羽林将军 王城-情报商人 羽林将军让主角去找情报商人收集异族人的情报,拿到情报后任务结束。 36 痞子 48 王城-情报商人 王城-情报商人 情报商人让主角去边境打败50个痞子才肯给他情报,完成后拿到情报,任务结束
10-29级的主线任务 序号 任务名 任务等级 发起人 结束人 任务流程 1 告别 10 清源村-闻广 清源村-庞叔 闻广要带主角出村去见世面,主角要和庞叔告别,闻广决定去凤凰城里等主角。 2 出村 10 清源村-庞叔 凤凰城-闻广 庞叔答应让主角出村见见世面,让主角随镖车队一起去凤凰城。 3 学艺 11 凤凰城-闻广 凤凰城-吕思凌 闻广说主角现有的能力还不能够担负复国的重任,问主角希望先学什么,主角希望学成万夫莫敌之勇,闻广推荐主角去找吕思凌。 4 入门试 11 凤凰城-吕思凌 凤凰城-吕思凌 吕思凌让主角去收集5个犀角,打造出犀角杖作为见面礼,打造完后吕告诉主角这是考验主角能否入门的试验。 5 猎狐 12 凤凰城-吕思凌 凤凰城-吕思凌 吕带着主角一起去狩猎,但只允许主角杀30只狐狸。 6 猎豹 12 凤凰城-吕思凌 凤凰城-吕思凌 吕思凌又和主角一起去猎豹子,但也只允许主角杀30只。 7 同伴 13 凤凰城-吕思凌 凤凰城-吕飞烟 吕思凌要出门,让主角和他的儿子吕飞烟一起练习武艺。 8 偷猎 13 凤凰城-吕飞烟 凤凰城-吕飞烟 吕飞烟嫌上次打猎打的不够,怂恿主角一起再去猎豹,主角和吕飞烟再次去打了30头豹。 9 训斥 14 凤凰城-吕飞烟 凤凰城-吕思凌 吕飞烟说偷猎的事情已经被他父亲知道了,他父亲非常生气,主角决定去承认错误,找到吕思凌。 10 真言 14 凤凰城-吕思凌 凤凰城-张真人 主角决定去找张真人询问解决的办法。 11 天理循环 14 凤凰城-张真人 凤凰城-张真人 张真人告诉主角天理循环的道理,主角领悟出豹的稀少导致狐狸变多,因而鸡少了,于是主角又去杀了一定数量的老狐狸,回去告诉张真人完成任务。 12 道家 15 凤凰城-张真人/吕思凌 凤凰城-张真人 主角认识到光有强壮的身体不能解决所有的事情,明白事物中道理是必须的,因此希望能接受张真人教导,张真人同意教主角,但让主角去告诉吕思凌一声,去告知吕后回张真人处完成任务。 13 解难 15 凤凰城-张真人 凤凰城-仓库保管员 张真人派主角去解决仓库保管员的困难,找到仓库保管员之后任务结束。 14 鼠灾 16 凤凰城-仓库保管员 凤凰城-药师 保管员抱怨说老鼠太多了,杀都杀不完,希望主角帮他想办法解决,主角想到使用鼠药来灭鼠,于是保管员叫主角去找药师取药。 15 鼠药 16 凤凰城-药师 凤凰城-药师 药师让主角去杀城外的毒蛇取得毒囊。 16 下药 17 凤凰城-药师 凤凰城-仓库保管员 药师拿到毒囊后帮主角做了药后,交给保管员。 17 得不偿失 17 凤凰城-仓库保管员 凤凰城-饲养员 保管员说毒药毒死了老鼠,老鼠也把药混到了粮食里,很多粮食都浪费了,主角想到要用老鼠的天敌猫来克制老鼠,于是去找饲养员,找到饲养员后任务结束。 18 狼群 17 凤凰城-饲养员 凤凰城-饲养员 饲养员养了太多的动物,让主角去帮她消灭一些老是吃她动物的狼,就给主角一只猫。 19 天敌 18 凤凰城-饲养员 凤凰城-仓库保管员 拿到猫以后把猫交给保管员,保管员使用之后效果很好。 20 谢礼 18 凤凰城-仓库保管员 凤凰城-张真人 保管员非常感谢主角,于是主角回到张真人处汇报,张真人听了主角的解决办法后非常高兴。 21 万藏道卷 18 凤凰城-张真人 凤凰城-玄真道长 主角通过学习道家知识,自然融入武学中,张真人介绍主角去向玄真道长学习道家的武学,找到玄真道长后任务完成。 22 三珍五行羹 19 凤凰城-玄真道长 凤凰城-大厨师 玄真道长并不理睬主角,反而只顾着喝酒,但是他下酒菜吃完了,让主角找城里的大厨师再烧一份三珍五行羹来,找到大厨师任务结束。 23 飞禽 19 凤凰城-大厨师 凤凰城-大厨师 厨师说要烧三珍五行羹,需要翼鸟肉,主角去收集了10块翼鸟肉回来交给厨师,任务完成。 24 海鲜 19 凤凰城-大厨师 凤凰城-大厨师 厨师说还需要蚌壳肉,去杀海边的海贼获得10个贝壳交给厨师,任务完成。 25 走兽 20 凤凰城-大厨师 凤凰城-大厨师 厨师还需要10块熊掌才能完成菜肴,杀熊获得后,交给厨师。 26 下酒菜 20 凤凰城-大厨师 凤凰城-玄真道长 厨师交给主角菜后,主角去拿给玄真道长,道长说要主角弄三珍五行羹只是想看看主角的诚心和能力,主角通过了考验,道长把他从道学中领悟的功夫让主角挑选一门学习。 27 出师 20 凤凰城-玄真道长 凤凰城-闻广 道长说他和张真人已经没有什么可以教主角的了,让主角自己出门锻炼,主角回到闻广那里。 28 万夫莫敌 21 凤凰城-闻广 凤凰城-闻广 闻广让主角去杀光那些偷猎者来显示他的万夫莫敌的武力,去杀死50个偷猎者后找闻广,主角体会到一个人的实力还是有限的,需要找大量帮手来帮助自己。 29 三千弟子 21 凤凰城-闻广 凤凰城-孔孙 闻广很高兴主角体会到群体的力量,介绍主角去找孔子之后孔孙,去体会何以孔子能聚弟子三千,找到孔孙后拜师。 30 仁 21 凤凰城-孔孙 凤凰城-捕头 孔孙得知主角是皇室之后,收主角为徒,告诉主角要以礼待人,以德服人,孔孙说捕头找他去劝犯人,他让主角去帮捕头,并教导主角在劝慰别人时要有"仁"心。 31 问话 21 凤凰城-捕头 凤凰城-牢笼 捕头让主角去让牢笼中犯人招供,主角找到牢笼后任务完成。 32 蝎肉 23 凤凰城-牢笼 凤凰城-牢笼 牢笼中犯人很怀念蝎肉,主角去杀蝎后得到蝎肉,并让厨师烧一份蝎肉给犯人。 33 家人 23 凤凰城-牢笼 凤凰城-张嫂 犯人很想念他的家人,主角去找到他的妻子张嫂,找到后任务完成。 34 骨肉 23 凤凰城-张嫂 凤凰城-牢笼 张嫂虽然已经改嫁,但还是允许主角把犯人的儿子带到犯人那里让他们见一面,把儿子带到犯人处,任务结束。 35 坦白 23 凤凰城-牢笼 凤凰城-捕头 犯人把真凶的名字写给了主角,把真凶名字告诉捕头,任务完成。 36 万世之师 23 凤凰城-捕头 凤凰城-孔孙 捕头感谢孔孙,主角明白了孔家之仁,回去找孔孙,任务结束。 37 礼化天下 25 凤凰城-孔孙 凤凰城-陈季常 孔孙向主角推荐陈季常,如能得到他的帮助对主角礼化天下会很有帮助,找到陈季常后,任务结束。 38 河东狮吼 25 凤凰城-陈季常 凤凰城-红露 陈季常因为老婆误会他与红露有染被赶出门,无心帮助主角,主角决定去找红露让她和柳月娥解释。 39 狐衣 25 凤凰城-红露/颜梦梦 凤凰城-红露 红露说除非拿狐皮大衣来她才肯帮陈季常解释,去打狐皮然后交给颜梦梦缝成狐皮衣。 40 战书 25 凤凰城-红露 凤凰城-柳月娥 红露说解释会让柳月娥觉得是掩饰,让主角把一封战书交给柳月娥,陈季常就可以回去了,把信交给柳月娥后任务完成。 41 竞争 25 凤凰城-柳月娥 凤凰城-陈季常 柳月娥让主角把陈季常找回来,说接受红露的挑战-看谁有魅力能留住陈季常,告诉陈季常后任务完成。 42 认同 25 凤凰城-陈季常 凤凰城-孔孙 陈季常为了感谢主角,答应全力帮助主角复国,主角很高兴,回去找孔孙交任务。 43 独尊儒术 27 凤凰城-孔孙 凤凰城-闻广 孔孙说已经没有什么可以教主角的了,并希望主角如果复国以后能够独尊儒术,主角告别孔孙去找闻广。 44 乱世之术 27 凤凰城-闻广 凤凰城-韩非 主角通过陈季常的事情觉得儒家之术适合治理天下,但是乱世之中取天下过分礼教显得不合时宜,闻广很惊异主角的见识,让主角去找法家的传人韩非。 45 风调雨顺 27 凤凰城-韩非 凤凰城-车夫 韩非知道了主角来向他学习,叫主角去问车夫,为什么老是到庙里烧香企求风调雨顺,找到车夫后完成任务。 46 路障 27 凤凰城-车夫 凤凰城-车夫 车夫让主角去消灭路上那些野狗,才告诉主角为什么老是烧香,消灭后,任务完成。 47 人利我利 27 凤凰城-车夫 凤凰城-韩非 车夫告诉主角,他烧香是希望天下人民都富裕起来,他的生意就自然会好,去告诉韩非。 48 祈死 29 凤凰城-韩非 凤凰城-棺材店老板 韩非又让主角问棺材店老板,为什么每次瘟疫时候都到庙里烧香还神,找到棺材店老板后完成任务。 49 人亡我利 29 凤凰城-棺材店老板 凤凰城-棺材店老板 棺材店老板让主角去帮他杀血翼鸟收集10个香囊来做香才肯告诉他原因,收集足够的香囊后给老板任务完成。 50 利之所趋 29 凤凰城-棺材店老板 凤凰城-韩非 棺材店老板告诉主角因为瘟疫时死人多,他的生意好,所以他会还神,告诉韩非任务完成,韩非问主角有没有领悟出什么,主角领悟出人民只是为自己的利益而哀乐。 51 乱世重典 29 凤凰城-韩非 凤凰城-大臣 主角询问怎样在乱世中治理国家,韩非教导主角乱世之中必须要用重法才能管理国家,仁义只能口头说说,并让主角去找城里的大臣询问,找到大臣后任务结束。 52 平乱 29 凤凰城-大臣 凤凰城-大臣 大臣让主角去消灭路上的土匪,消灭足够的土匪后,任务结束。
1-9级的主线任务 序号 任务名 任务等级 发起人 结束人 任务流程 1 乡勇团 1 清源村-村长 清源村-王仁 听村长说村里有人要建立乡勇团,主角很兴奋的去取了平生第一件武器和秘籍。 2 技能学习 1 清源村-王仁 清源村-秘籍商 有了武器以后主角去找秘籍商学习技能的使用。 3 义父 2 清源村-秘籍商 清源村-庞叔 学习了技能以后听说他的义父庞叔在找他,于是去和庞叔交谈。 4 鸡汤 2 清源村-庞叔 清源村-庞叔 庞叔听说主角学了武艺,说要帮主角烧份鸡汤,主角帮忙杀了鸡以后,庞叔把汤烧好了。 5 身世 3 清源村-庞叔 清源村-村长 喝完鸡汤庞叔说起了主角的身世,主角听说自己还有块玉佩给村长收起来了,决定去找村长要来看看.没想到村长已经把那个给卖掉了。 6 售出 3 清源村-村长 清源村-马叔 村长说那个玉佩前几天马叔还在凤凰城里见过,主角去找马叔询问现在那个玉佩的动向.马叔说现在那个在凤凰城里弄的满城风雨,因为有人认出那个玉佩是皇室专有的,卖价已经被炒到500锭。 7 打工 4 清源村-马叔 清源村-马叔 不过马叔说如果主角想把玉佩赎回来可以帮他打工,收集兔草。 8 画师 4 清源村-马叔 清源村-画师 马叔说他请村里的画师去城里把玉佩的样子画了下来,主角急于去看画,去找画师。 9 天书 5 清源村-画师 清源村-隐者 画师给主角看了画以后主角不认识上面写的文体,画师也不知道,主角决定去问村里最有学问的隐者,但隐者也不知道。 10 知识 5 清源村-隐者 清源村-秘籍商 主角决定自己学习知识,以后能够自己追查身世,想让隐者教他识字,隐者让主角去找秘籍商要本《三字经》。 11 蚊虫之害 6 清源村-秘籍商 清源村-秘籍商 秘籍商见主角肯识字也很高兴,但要主角去消灭一定数量的蚊子才能把书给他,完成了秘籍商的要求得到了《三字经》。 12 识字 6 清源村-秘籍商 清源村-隐者 拿到书的主角去让隐者教他识字,隐者答应了主角的要求。 13 求教 7 清源村-隐者 清源村-闻广 隐者说在村里来了一个人,听说那个人识得古文体的字,主角听说后决定去找闻广。 14 文考 7 清源村-闻广 清源村-闻广 闻广听说主角是玉佩的主人,要考验一下主角,问了他一些问题(关于三字经和基础知识问题,极易回答),全部回答正确后对主角很满意。 15 武考 8 清源村-闻广 清源村-闻广 闻广让主角去杀点狗弄些狗肉来才肯告诉他玉佩的来历,杀了些野狗后,闻广告诉主角其实那个玉佩上刻的是开国皇帝的名字,那个玉是皇室独有的。 16 凭证 8 清源村-闻广 清源村-庞叔 闻广说那个玉佩并不能真正说明主角就是王室之后,据他所知真正的王室之后还带了王后的亲笔信,让主角拿出那个他才能相信主角的身份,主角去找庞叔询问他小时候还有没有什么凭证。 17 顽猴 9 清源村-庞叔 清源村-庞叔 庞叔说其实主角小时候被捡来的时候还有个小箱子,但是一直打不开就一直放着,前段时间被村里的顽猴夺去了,主角决定去猴群处把小箱子找回来,攻击猴子后取得小箱子,拿给庞叔看,但依然打不开。 18 皇室 9 清源村-庞叔 清源村-闻广 主角决定把箱子给闻广看,闻广拿出赎出来的玉佩打开箱子的机关,发现里面的信件之后确认主角是先王的儿子,因为宫廷内斗所以被送出宫来。
LZ说清楚点,具体什么任务,征途任务太多了,我要写到什么时候啊

6,赛车漂移技巧

弹离合(初学级):能够比较理想的直接破坏掉轮胎的抓地力。通过对离合踏板的踩击导致扭力在传动系统的不均匀传递来使后轮失去牵引力。所谓的踩击的意思就 是说:迅速而有力的将离合踏板踹到底,然后再迅速的抬起。一般运用在比较窄,没有足够的空间利用重心转移造成甩尾的入弯处。在低速时进行强力的弹离合,是 最直接有效能够在瞬间使节流阀完全开启的办法。而在有一定的速度的基础下或这是正在侧滑的过程中,则要轻而柔和的弹离合。只可能运用在后驱车。 手刹(初学级):最早是在拉力赛中被运用。在拉起手刹锁住后轮的同时,导致了整个后车身的侧滑开始。因为需要使车尾发生侧滑而刚好甩到一个正确的入弯角 度,所以一个很流畅,力度和时间刚好的手刹使用过程是很难掌握的。拉手刹时不要太紧张,不用太狠,也不用太高,足够就好,任何时候都不要松开手刹扣,因为 拉手刹的过程并不长,要保证在适当的时候,手刹能够顺畅而快速的放掉。这个基础的技术能够运用在任何速度,任何弯角,任何车,即便是专业的漂移车手也经常 会运用手刹在侧滑的过程中来纠正车身侧滑的角度。 锁档(中级):这是一个在减速过程中的弹离合。以适当的引擎转速接近弯道,迅速的踩击离 合器,并且降档,利用引擎的出力来使后轮急剧的减速以致发生侧滑。当然,这对你车子的传动系统来说会比较辛苦。而车子具体的动作,反映和程度,完全取决于 车子的种类以及引擎的不同。因为需要有较好的技术控制引擎转速的掉落以及动力回升来达到使车身滑行,所以相对于手刹来说更难于使用。同弹离合一样,只能运 用在后驱车! 重刹车(中级):一般运用于较窄的弯位和中速弯。在重踩煞车的情况下冲入弯道,使车子大绝大部分重力抛到前面,而使后轮不受 重力而失去抓地力。这项技术经常被运用在赛车场上以来提高入弯的回头性,尤其是四驱(Evo和STI)。在柏油路面练习时如果发现你的车子在合适的入弯速 度下严重的出现转向过度的话,那你可能在避震的设定或轮胎的选择上没有搞好,或者你应该换一台更适合的车子。 Lift off 转向过度(上级):被广泛地运用在高速弯的滑行。利用重力转移使车子从拥有抓地里的状态转变到漂移状态。和重刹车是同样的物理原理—重量转移,但不同的是 这项技术被运用在非常高速的情况下,这就需要车手对车子在高速的平衡有着很好地掌握。顶级的D1车手会在漂移的过程中运用具有进攻性的lift off 转向过度来削减动力输出。 钟摆效应(上级):对头文字D熟悉的朋友应该对“钟摆”这个词有所了解了,这也是一项由拉力技术而衍生出来的。 顾名思义,钟摆的意思就是说在入弯之前先将车子向弯的外侧摆动,然后再大幅度转向内侧,在重力转移的作用下破坏轮胎地抓地力而使车身发生侧抛,一般使用在 入口的弧度比较小的弯位。配合lift off 转向过度,可以增强彼此的效果。在拉力过程中,钟摆是为了在没有摩擦力的路面上尽可能的增强抓地力,而漂移比赛中使用钟摆则完全因为相反的原因--让车身 发生侧抛。钟摆的价值和实用性在于既可以在入弯的时候有效的减速,同时还能保证整个过程的高速状态! 摆动漂移(上级):钟摆的最终形态。 速度并不快,在道路的两边进行来回的侧摆,是一种直线上的飘移,也叫做“鱼摆尾”(神龙摆尾?),但是这种摆动最难的部分不只是能将车身在高速状态下的重 力装移掌握得炉火纯青,还要能够让车身的摆动角度刚好在入弯的时候处于正确的入弯角度和速度。而这一动作的熟练运用也标志着车手技术的全面以及高水准。 打滑(专业):顶级车手的伎俩,这个技术是指将车子的后轮使入赛道外的土地或者是草地上面,使之在瞬间丧失原有的抓地力,以获得更大的角度。 这种特殊而有效的方法一般被运用在那些无法依靠本身引擎马力和速度来破坏抓地力的车子和情况下,或者在入弯时做出更具有攻击性的角度。更多地被运用在后驱 车上面。 跳动侧滑(专业):和前一个技术一样,这个都是充分利用路面的状况而使车子侧滑。这次是让后轮压到路旁的波浪带(赛道弯位周围红 白色相间的石带),通过后轮压到波浪带而产生的跳动来使车子脱离原有的抓地力,也或者利用前轮压到波浪带产生的转向过度而产生漂移。因为在运用这项技术的 时候会产生相当强烈的震动和摇摆,所以不论对于车手还使车子都十分辛苦的。 长距离漂移(专业):用于顶级的竞赛中,其实质就是在离入弯还有一段距离的直线上使用手刹,提前使车子贴着边线冲入弯道。直到最近才发展成为一种独立的技术,目的是让车子在攻入弯线就已经发生漂移。与摆动漂移配合来使用,能够帮助车手一气呵成式的攻下整条线路。 最后再向大家讲一下漂移的线路,时机,位置的关系问题。 一般来说,在学习漂移攻弯的过程中,有两点是十分值得注意的:第一点,越早的开始发生侧滑,就越容易产生更好,更大的入弯时的车身角度;第二点,越是上 级的车手,越是会在利用入弯的前半部分用来削减速度,在车身运动到切点的时候运用马力在后半段漂移出弯,尤其是在大于90度的弯角。所以大部分技术都是让 车子在减速的状态下发生漂移。每个人都可以根据自己的习惯,判断力来决定使用如何的技术攻弯,不过越好的车手,就越是能将多种技术混合在一起使用。也许你 能使用各种技术来漂移过弯,但通过弯道的速度也是非常重要的。 汽车产生飘移的原理 归咎到底就是一种:后轮失去大部分(或者全部)抓地力,同时前轮要能保持抓地力(最多只能失去小部分,最好当然是获得额外的抓地力了),这时只要前轮有一定的横向力,车就甩尾,便会产生漂移。 令后轮失去抓地力的方法: 1.行驶中使后轮与地面间有负速度差(后轮速度相对低) 2.任何情况下使后轮与地面间有正速度差(后轮速度相对高) 3.行驶中减小后轮与地面之间的正压力。 这三项里面只要满足一项就够了,实际上1,2都是减小摩擦系数的方法,将它们分开,是因为应用方法不同。 保持前轮抓地力的方法: 1.行驶中不使前轮与地面间有很大的速度差 2.行驶中不使前轮与地面间正压力减少太多,最好就是可以增大正压力。这两项要同时满足才行。 实际作里面,拉手刹就一定同时满足行驶中使后轮与地面间有负速度差(后轮速度相对低) 行驶中不使前轮与地面间有很大的速度差 ; 漂移初状态的简单作: 产生漂移的方法有: 1.直路行驶中拉起手刹之后打方向 2.转弯中拉手刹 3.直路行驶中猛踩刹车后打方向 4.转弯中猛踩刹车 5.功率足够大的后驱车(或前后轮驱动力分配比例趋向于后驱车的四驱车)在速度不很高时猛踩油门并且打方向 其中3,4是利用重量转移(后轮重量转移到前轮上),是最少伤车的方法。 1,2只用于前驱车和拉力比赛用的四驱车,而且可免则免,除非你不怕弄坏车。 注意1和2,3和4分开, 是因为车的运动路线会有很大的不同。重要说明:漂移过弯和普通过弯一样,都有速度极限,而且漂移过弯的速度极限最多只可能比普通过弯高一点,在硬地上漂移过弯的速度极限比普通过弯还低! 至 于最终能不能甩尾,跟轮胎与路面间的摩擦系数、车的速度、刹车力度、油门大小、前轮角度大小、车重分配、轮距轴距、悬挂软硬等多个因素有关。例如雨天、雪 地上行车想甩尾很容易,想不甩尾反而难些;行车速度越高越容易甩尾(所以安全驾驶第一条就是不要开快车哦);打方向快,也容易甩尾(教我驾驶的师傅就叫我 打方向盘不要太快哦);轮距轴距越小、车身越高,重量转移越厉害,越容易甩尾(也容易翻车!);前悬挂系统的防倾作用越弱,越容易甩尾。 有人提到多种漂移方式,实际上都在上面五种之内。 甩尾中的控制: 如果是用手刹产生漂移的,那么当车旋转到你所希望的角度后,就应该放开手刹了。 漂移的中途的任务就是要调整车身姿势。因为路面凹凸、路线弯曲程度、汽车的过弯特性等因素是会经常变化的。所以车手经常要控制方向盘、油门、刹车、甚至离合器(不推荐),以让汽车按照车手所希望的路线行驶。 先说明一点原理:要让车轮滑动距离长,就应尽量减小车轮与地面间的摩擦力;要让车轮少滑动,就应尽量增大摩擦力。减小摩擦力的方法前面说过,一个是让车轮太快或太慢地转动,一个是减小车轮与地面间正压力;增大摩擦力的方法就是相反了。 其中,让车轮太慢转动的方法即是踩脚刹或者拉手刹了(再强调一次:脚刹是作用于四个车轮,手刹是作用于后轮的。不管是否有手刹作用于其他车轮的车,我所知道的有手刹的赛车全都是我所说的情况) 踩脚刹: 四个车轮都会减速,最终是前轮失去较多摩擦力还是后轮失去较多摩擦力不能一概而论。 拉手刹:前轮不会失去摩擦力而后轮就失去大量摩擦力,所以就容易产生转向过度了。因为无论脚刹、手刹都有减速的作用,所以车很快就会停止侧滑。 真正的漂移: 而 如果想车轮长距离侧滑,唯一的方法就是让驱动轮高速空转,必须要装有LSD的、功率足够大的车才可以这样做。为什么要有LSD呢?因为车漂移时车身会倾 斜,外侧车轮对地面的压力大,内侧的车轮压力小。没有LSD的车会出现内侧驱动轮空转,外侧驱动轮转得很慢的情况。这个转得慢的车轮与地面间摩擦力大,车 的侧滑就会很快停止。 车分为前驱、后驱、四驱,没有驱动力的车轮是不可能高速空转的。那么前驱车的后轮就不能做长距离的侧滑,如果驱动轮(即 是前轮)高速空转,侧滑比后轮多,漂移角度就减小,所以前驱车是不能做长距离漂移的。四驱的车很显然是可以的。后驱车呢?后驱车前轮没有驱动力,但前轮可 以向车身滑动的方向摆一个角度,所以后驱车也可以作长距离漂移。 侧滑距离与侧滑开始前的速度有关,通常会越滑越慢,最后还是停下来,但如果场 地允许、控制得好,理论上可以做无限长的侧滑。因为打滑的车轮仍有一定的加速所用,而侧滑的轮胎也受到地面的阻力,当这两个作用平衡时,车的速度就不会降 低了。例如 Doughnut(原地转圈)就是无限长漂移中的一种,当然也可以做出转弯半径较大的无限长漂移。 上面说的都是控制驱动轮侧滑长度的方法。知道这些原理之后,再说-- 调整车身姿势用到的方法: 1.控制前轮的角度,不能太大或太小,特别是对于后驱车 2.调节油门、刹车,令车有加速或减速的趋势,就产生重量转移,通过重量转移控制车头向外滑更多还是车尾向外滑更多 3.利用手刹再次产生转向过度。 注意:2中,后驱车(或动力分配比趋向于后驱的四驱车)加油所产生的效果不一定是加速,如果加油太猛,就有可能因为后轮转速太高而减小摩擦力,车尾向外滑得更多。 重要讲解: 最大漂移角度 : 最大漂移角度--在漂移中途,车头指向与车身运动方向之间夹角如果大于这个角度,就必须要停车(不停的话就撞出去)。注意不包括漂移产生时。 后 轮驱动车来说,因为前轮没有驱动力,不能产生高速空转向外滑,只是*地面对前轮的侧向力控制车头运动。所以车头指向与车身运动方向之间的夹角最多只能和前 轮最大摆角相等(不同的车前轮摆角不同,一般轿车的前轮摆角可以有30度左右),再大一点的话,除了停车再起步之外就没有任何方法恢复正确行驶。注意平常 人提到的“大角度漂移”不是指车头指向与车身运动方向之间的夹角,而是附图红色标志出的角度,弯越急,显得角度越大。 后驱车也有前轮抓地力不够、转向不足的情况。在这样的情况下,车头指向与车身运动方向之间的夹角同样不能超越最大漂移角度,否则也必须停车才能恢复正常行驶。 前驱车因为可以保持后轮的抓地力而加大油门让前轮向外滑,所以前驱车的最大漂移角度很大,可以接近90度。 四 驱车因为前后轮都可以高速空转,加油时有前轮向外滑得更多的可能性(为什么?因为加油时重量转移到后轮,前轮与地面间摩擦力小)再加上前轮可以向外摆,那 么四驱车的最大漂移角度就比后驱车大。( DRIIFT : 反对意见出现,后驱车在完整的车架SET UP 下漂移角度比4WD大.) 比较三种驱动形式的车,前驱车是最容易驾驶、最安全的。(DRIIFT: 反对意见出现 ,呵呵我觉得FR最好开,停车的时候真是"感觉好极了") 漂移的出弯: 出弯的时候就应该结束漂移了,结束方法与漂移过程中减小漂移角度的方法一样。 对于前驱车: 1.加油使车头向外滑动(因为除了漂移产生的时候,前驱车基本上是转向不足的) 2.通过前轮向外摆修正车头角度 3.也可以前轮向外摆之后放一点油门。 对于四驱车: 2通常是必要的,3也很有效,1则不一定奏效。 对于后驱车: 最主要*2。视具体情况而定,车的重量分配、驱动力分配、之前漂移角度、路面状况等多种因素都有影响。 注意整个漂移过程中(包括产生、中途、结束)车身都是在向外滑的,所以准备出弯的时候不要把车头指向路外侧,而是应该指向内一点,让车滑到路最外侧时横向速度刚好为零,这就是完美的出弯。 后记: 开 不同的车做漂移都要有一段适应过程,了解车的特性;在不同路面上也要有适应过程。在拉力赛中,因为每个弯的具体情况都是不知道的,即使在上一赛季已经跑过 这赛段,路面也不会与以前相同。所以拉力赛中过弯都崇尚“慢进快出”的原则--进弯前速度慢一点,看清楚弯道之后就可以加大油门出弯。用这个原则过弯不但 不会慢很多,而且安全性大大提高。 驾车技术 高级驾车技术点滴积累 高级驾驶不同于特技驾驶,更不是高速驾驶的代名词。事实上,高级驾驶技术给驾驶者带来的是更娴熟的驾驶技术,以便熟练并安全的操控汽车,不仅如此,它还能 帮助驾驶者更充分的认识驾驶车辆的性能,并且发挥出这些性能。  今天我们要说的是刹车。也许你会说,刹车有什么好学的,是个长脚的人就会。其实不然,任 何看似简单的事情都有其不简单的一面。单从动作来说,节律式制动和左脚制动也不难把握,但是要做到精确,毫厘不爽还是需要很深的功力的。  职业赛车手 中,有些人甚至这样认为,赛车比的不是速度,而是看谁刹车更快。作为普通的驾驶者,也许我们一辈子也无法体会到这种感觉的真谛。不过,和其他高级驾驶技巧 不同的是,练习高级刹车技术对普通驾驶者来说一样具有深刻的意义,因为毕竟掌握这种技巧可以使我们多一层安全保障。  A 同步制动换挡  这是一种常用的减速方法,但很多人都有一个错误概念,以为踏下制动板同时换挡便是此法之要旨,这就大错特错。所谓同步其实也有先后次序之 分,正确的做法是先踏下制动,直至制动的末段才转低一挡,这两个动作并非一开始就同步进行的。  不过,怎样才算制动的末段是值得商榷的问题。这需要一定 经验才可判断,一般来讲,你可以把它认为是三分之一的末段刹车距离。那为什么偏要待制动的末段才转低一挡呢?因为若在高速下刹车,经过头中段的强烈制动作 用,制动系统累积了极高的温度,末段温度更可以说达到顶点,这时对制动系统的损耗就会达到最大,因此待末段才转挡的原因是利用引擎制动来减轻对制动的负 荷,相对增强减速的性能。  制动本来便是从损耗中获取减速效果的,我们要避免的并不是正常的损耗,而是不必要的损耗或对制动造成直接的损害。同时间转挡 及制动的最大坏处就是会增加这种损耗,它会令引擎及变速箱的负荷加重,因为在整个高速刹车过程中,头段的制动能力是不足以令汽车减慢至合理的转挡车速的, 情况就如在高速行驶中强行转往低挡,这样会使引擎及变速箱受到无谓的损耗。  同步制动转挡法却是一种急促的、在短时间增强刹车能力的方法,这样便有打破 车体固有平衡的可能。所以采用同步制动转挡法时,我们需均衡其优劣,譬如路面稀滑或不平坦,就要考虑一下是否适用这种方法。  B 节律式制动  这种制动技术适用于轮胎被锁死,轮胎失去转向能力时使用。车轮锁死常见的原因是路面摩擦系数低,制动令车轮锁死。但在干净的路面,轮胎仍有 机会锁死,如制动力过强或车胎本身的抓地力过低等。  一旦制动时车轮被锁死,轮胎失去作用,驾驶者基本上只能做两件事:一是保持直轮直至把车制停。二是 松开制动板、扭轮从而避过前面的障碍,但如果所开的车是重心比较高的车种,如越野车、MPV之流,使用这方法便有点危险,因为用得上这种危机处理的制动方 法,车速一定是过高,如果制动时未能把车速减至慢速,扭轮回避障碍物时的车速就不会降得很低,那么扭轮这个动作便会突然大幅度影响车体的重心,高重心车辆 大有翻车的可能。  我们现在要学的是第三种方法,那就是节律式制动,它是唯一能使锁死的车轮继续减速和保持轮胎的转向能力的制动方法。其技术要点是 ABS制动系统,使制动一踏一放,踏的时候车轮虽仍被锁死,但与此同时产生减速作用;放的时候车轮回复运转,转向轮重拾转向能力。重复地、节律地一踏一 放,直至车速慢下来,回复原来的制动和转向能力为止。但使用这种技巧时,一踏一放的速度一定要快,而且是愈快愈好,快到好似ABS系统的动作便是最好,但 这是十分困难的,我只见过专业赛车手做到这种效果。另外,当右脚一踏一放的时候,驾驶者必须保持扭轮,如果你的节律式制动是奏效,车辆便会有转向能力。一 般人练习节律式制动时,常犯的问题第一是节律未够快,第二是一踏一放的幅度不大,要成功练成这种技巧,首要有适合的场地,其次是驾驶者要很狠心地、神经地 踏放制动器。  节律式制动最常应用于稀滑路面,尤其是在减速闪避路障的情况,当然,有ABS装置的汽车便没必要用此技术。但各位要明白一点,无论ABS 或节律式制动也好,它们只能改善制动时的转向表现,对制动力本身没有加强作用,更不要以为有ABS就可缩短制动距离。  C 左脚制动  右脚踩油门和刹车,左脚控制离合器似乎是天经地义的事情,但是在赛车中,车手经常会用左脚来制动。为什么呢?原因是在入弯前由于速度过快,必 须适当减速,只是如果收油刹车,必须适当减速,这时如果收油刹车,发动机的转数就会立刻降下来,直接影响到赛车出弯的速度,因此要使用左脚刹车,在刹车的 同时踩住油门,保持发动机的转数。这样,赛车达到了与入弯对应的速度,可以顺利过弯,而发动机仍然处于高转状态,出弯时才会有更大的马力和扭矩输出,速度 也更快。  什么情况下需要使用左脚刹车呢?首先,赛车在入弯前速度已经很高,马上就要入一个高速弯,比如说四挡5000转,如果选择降挡位至三挡,发动 机的转数就会被拉得很高,同时赛车的速度也会降得太低,影响出弯的速度。如果选择不降挡位,车的速度又太高了。这时就要用到左脚刹车技术。  所谓左脚制 动就是利用左脚踏制动,借此减少Reaction Time,提高对危机的反应。它是赛车手必须掌握的技能,但对于普通驾驶者我们不建议学习,除非在学习阶段你已开始接触此技巧。因为学习左脚制动最困难之 处是要改变驾驶者对脚踏板固有使力的概念。自从学习已右脚踩油和制动以来,我们的脑子里便已植入对踏板应给予的力度,相等于见到哑铃,我们会使劲拿起它, 相反见到一堆棉花则会轻轻拿上手,若两者所使的力度相反,就会出现动作上的不协调。   不习惯使用左脚制动而致的负面影响是,一是加速制动损耗,二是车轮经常被锁死。有些赛车手更会考虑到转右弯时,若使用Trailing Braking,人体和车体重心已偏向于左方,若加上左脚制动,会容易导致身体失衡。开手排车使用左脚制动的复杂程度更比自排车高出百倍,因为两支脚掌将 会交替使用制动。

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