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1,论坛回收什么意思

回收是没有真正意义上的删除,像电脑里的“回收站”,必要时可以还原的,删除以后就很难恢复了。一贴多发,达到三贴,还要受警告,严重的还要禁言。
2# 哦。我还不懂嘞,呵呵。好,懂了。以后注意了。要做个好网民。呵呵
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回收是没有真正意义上的删除,像电脑里的“回收站”,必要时可以还原的,删除以后就很难恢复了。一贴多发,达到三贴,还要受警告,严重的还要禁言。

论坛回收什么意思

2,烽火里面回收是什么意思

楼主你好就是别人被打后留下的少许资源 你可以去回收过来的如果我的回答可以帮到你的话,麻烦五星采纳,万分感谢\(^o^)/
就是被别人攻打后有些资源没有进入仓库,你可以派兵去收
被攻打或者攻打别人后会产生废墟(可以理解成城防设施打坏了的残余能用的资源) 这时可以派回收队去把废墟收走,也就是让回收队去把废墟搬回来,能获得资源就是了
那日被打了 或是活动刷在他家的资源 派粮草兵去最快 能捡东西废墟就去捡5W以下建议不去捡

烽火里面回收是什么意思

3,回收内存什么意思

你编写程序,程序的一些变量会申请内存去存储。比如你在一个函数里面定义了一个变量(那么我们通常说这个变量是局部变量,只能在该函数内部使用),程序会将该变量存储在该函数的堆栈中,那么在函数执行完之后,堆栈的内容就要清理,这就可以理解为回收内存。如今的java和.net的GC回收机制都很好。不需要程序员做太多的事情。(我们将这些可以自动回收的资源叫做托管资源),其他一些非托管资源,比如数据库链接,文件等等,是需要我们自己去关闭的。
重新编译里面的程序,清理里面的垃圾,
回收内存卡,移动硬盘,
如果净化大师可以在手机免root情况下获取系统最高权限,则可以直接实现对手机应用的智能管理,在手机前台关闭应用后,净化大师自动在后台关闭应用,从而回收内存和cpu。其次,如果在免root情况下无法实现自动净化,净化大师会智能利用kingroot的一键root技术帮助手机自动实现root,并授予净化大师最高权限,然后实施应用自启动管理、内存回收、权限监控、通知栏消息归集等功能

回收内存什么意思

4,谁帮我讲下烽火里回收的意思

回收玩法战火过后,战场一片焦土,但仍有部分残损资源。您作为一国君主,应该悉心回收一切资源,以利再战。 废墟产生发生或战斗的城市,将会根据战斗规模在该城市产生一座废墟,废墟中包含若干各种资源,任何玩家都可以回收。包含废墟的城市在地图上以特殊的图标显示。 废墟回收在派兵界面选择“回收”命令,指定一个城市,即可派出运输兵或者运输车回收地图上的废墟。运输兵到达后会将废墟资源运回。一次可以运回的资源由本次派出的运输兵总负载量决定,超过负载量的废墟资源将会继续存在在原处。如果有多人回收同一座废墟,先到先得,废墟所有资源被回收之后,将自动消失。 小技巧:当一个城市还没有生成废墟的时候,您就可以派兵提前回收了。所以您可以计算好时间,让运输兵在战斗发生后的一秒钟到达,这样就万无一失了! 就是别人的城被人打了,破人的城防或灭人家的军队 所剩的残余的资源, 你可以用运输车或英雄 去回收人家的的资源! (废墟是被人歼灭后产生的,废墟的多少和被歼灭了多少城防和兵力也 有关系)
点击有收字的城 在右边的界面上会出现一个回收按钮。单击这个按钮。然后派出相应的运输车或者粮草兵对废墟进行回收 回收完成后 收字就会消失
就是被攻打后的城都会有废墟,这时你就可以派运输以那个城去回收。
這個是因為別人攻打下來,還沒帶 走的資源!! 你可以派運輸兵去,回收 ! 不會有損失,這個是白白賺來的。
回收就是把别人的废墟回收到自己手中,变成可利用的资源。就这样
回收,如果是说对你分城的回收,那么就是把分城的资源回收到主城,这样一来那个分城就会没了。 如果是别人的城上的回收,那是打战后的废墟,可以派粮草兵去回收。

5,如何理解垃圾回收gc

作者:朱克锋1:垃圾回收机制由JVM完全负责,编写者在抛弃对象时不必关系空间回收问题2:JVM的垃圾回收机制对堆空间做实时监测,当发现某对象的引用计数为0时,就将该对象列入待回收系类中并不是马上予以销毁3:某个对象被认定为没有必要存在了,那么它所占用的内存就可以被释放,被回收的内存可以用于后续的再分配,并不是对象被抛弃后就立即被回收,垃圾回收器通常只在有对象要回收且系统需要回收时才运行,因此用户无法知道垃圾回收发生的精确时间4:system,gc()也仅仅是一个回收请求,JVM接受到这个消息后并不是立即做垃圾回收,而只是对几个垃圾回收算法做加权使垃圾回收操作容易发生或提前发生5:当对象即将被销毁时,有时需要做一些善后工作,可以把这些操作写在finalize()方法里(终止器)注:到程序接受时,并非所有收尾模块都会得到调用当指向某个对象的最后一个引用被删除,那么该对象就可以被删除:在对象的无用时可以回收Java的垃圾回收并不能保证内存的耗尽,其只是一个低优先级的后台线程且跟踪可达或者不可达的对象A:当JVM的拦截器调用一个合适对象的finalize()方法时,它会忽略任何由finalize()方法抛出的异常,其它情况下finalize()方法中的异常处理同普遍方法的出来是一样的B:Object对象有一个finalize()方法,由于所有的参数都是从Object类继承而来,因此所有对象有一个finalize()方法C:类可以覆盖finalize()方法,而且和普通的方法覆盖一样,不能降低finalize()方法的访问权限,调用finalize()方法本身不会破坏对象
1.java中finalize()的作用一主要是清理那些对象(并非使用new)获得了一块“特殊”的内存区域。程序员可以用finalize()来操作。 程序员都了解初始化的重要性,但常常会忘记同样也重要的清理工作。毕竟,谁需要清理一个int呢?但在使用程序库时,把一个对象用完后就“弃之不顾”的做法并非总是安全的。当然,java有垃圾回收器负责回收无用对象占据的内存资源。但也有特殊情况:假定你的对象(并非使用new)获得了一块“特殊”的内存区域,由于垃圾回收器只知道释放那些经由new分配的内存,所以它不知道该如何释放该对象的这块“特殊”内存区域,为了应对这种情况,java允许在类中定义一个名为finalize()的方法。它的工作原理“假定”是这样的:一旦垃圾回收器准备好释放对象占用的存储孔家,将首先调用其finalize()的方法。并且在下一次垃圾回收动作发生时,才会真正回收对象占用的内存。所以要是你打算用finalize(),就能在垃圾回收时刻做一些重要的清理工作。注意这里的finalize()并不是c++里的析构.在c++中,对象一定会被销毁,而在java里的对象却并非总是被垃圾回收(1.对象可能不被垃圾回收;2.垃圾回收并并不等于“析构”)。 2.垃圾回收只与内存有关。也就是说,使用垃圾回收器的唯一原因是为了回收程序不再使用的内存。所以对于与垃圾回收有关的任何行为来说(尤其是finalize()方法),它们也必须同内存及其回收有关。但这是否意味着要是对象中含有其他对象,finalize()就应该明确释放那些对象呢?不,无论对象是如何创建的,垃圾回收器都会负责释放对象占据的所有内存。这就将对finalize()的需求限制到一种特殊情况,即通过某种创建对象方式以外的方式为对象分配了存储空间。不过,java中一切皆为对象,那这种特殊情况是怎么回事呢?由于在分配内存时可能采用了类似c语言中的做法,而非java中的通常做法。这种情况主要发生在使用“本地方法”的情况下,本地方法是一种在java中调用非java代码的方式。在非java代码中,也许会调用c的malloc()函数系列来分配存储空间,而且除非了free()函数 3.垃圾回收如何工作“引用记数(reference counting)”是一种简单但速度很慢的垃圾回收技术。每个对象都含有一个引用记数器,当有引用连接至对象时,引用计数加1。当引用离开作用域或被置为null时,引用计数减1。虽然管理引用记数的开销不大,但需要在整个程序生命周期中持续地开销。垃圾回收器会在含有全部对象的列表上遍历,当发现某个对象的引用计数为0时,就释放其占用的空间。这种方法有个缺陷,如果对象之间存在循环引用,可能会出现“对象应该被回收,但引用计数却不为零”的情况。对垃圾回收器而言,定位这样存在交互引用的对象组所需的工作量极大。引用记数常用来说明垃圾收集的工作方式,似乎从未被应用于任何一种java虚拟机实现中。

6,java中的垃圾回收是什么意思

垃圾回收就是gc(gabage collection)。java比c++的优点就是多了垃圾回收机制,程序员不用去关心垃圾的回收,系统会自动调用去回收内存。一般我们想回收的时候只需要调用system.gc方法就可以了。系统会自己去调用destroy方法和其他的回收方法释放内存,节省内存空间。垃圾回收目的:Java语言中一个显著的特点就是引入了垃圾回收机制,使c++程序员最头疼的内存管理的问题迎刃而解,它使得Java程序员在编写程序的时候不再需要考虑内存管理。由于有个垃圾回收机制,Java中的对象不再有“作用域”的概念,只有对象的引用才有“作用域”。垃圾回收可以有效的防止内存泄露,有效的使用空闲的内存。
idlwufe 说的好
学过才c++,你就知道它的好处了……
比如你运行一个程序,是不是要先把程序代码放到内存里执行?执行完了,这段代码就会一直存在内存中,占用了内存的使用空间,如果是C语言的话,是要程序员在设计程序的时候用一个垃圾回收的指令把这段程序代码从内存中清理掉,但是java的话,程序员是不用再编写一个清理程序代码垃圾回收的语句的,而是由java的虚拟机垃圾回收机制自动执行,就是说,每隔一段时间java虚拟机会自动检测内存中是否存在没用的程序代码在占用内存,如果是的话就会把这些没用的或者使用过的内存中的代码清理掉,一般是说回收了垃圾所以说java程序有时候会觉得比较占内存的原因也是这个,不过因为java虚拟机有这个回收垃圾的机制,方便了程序员编写代码
垃圾收集GC(Garbage Collection)是Java语言的核心技术之一,之前我们曾专门探讨过Java 7新增的垃圾回收器G1的新特性,但在JVM的内部运行机制上看,Java的垃圾回收原理与机制并未改变。垃圾收集的目的在于清除不再使用的对象。GC通过确定对象是否被活动对象引用来确定是否收集该对象。GC首先要判断该对象是否是时候可以收集。两种常用的方法是引用计数和对象引用遍历。引用计数收集器引用计数是垃圾收集器中的早期策略。在这种方法中,堆中每个对象(不是引用)都有一个引用计数。当一个对象被创建时,且将该对象分配给一个变量,该变量计数设置为1。当任何其它变量被赋值为这个对象的引用时,计数加1(a = b,则b引用的对象+1),但当一个对象的某个引用超过了生命周期或者被设置为一个新值时,对象的引用计数减1。任何引用计数为0的对象可以被当作垃圾收集。当一个对象被垃圾收集时,它引用的任何对象计数减1。优点:引用计数收集器可以很快的执行,交织在程序运行中。对程序不被长时间打断的实时环境比较有利。缺点: 无法检测出循环引用。如父对象有一个对子对象的引用,子对象反过来引用父对象。这样,他们的引用计数永远不可能为0.跟踪收集器早期的JVM使用引用计数,现在大多数JVM采用对象引用遍历。对象引用遍历从一组对象开始,沿着整个对象图上的每条链接,递归确定可到达(reachable)的对象。如果某对象不能从这些根对象的一个(至少一个)到达,则将它作为垃圾收集。在对象遍历阶段,GC必须记住哪些对象可以到达,以便删除不可到达的对象,这称为标记(marking)对象。下一步,GC要删除不可到达的对象。删除时,有些GC只是简单的扫描堆栈,删除未标记的未标记的对象,并释放它们的内存以生成新的对象,这叫做清除(sweeping)。这种方法的问题在于内存会分成好多小段,而它们不足以用于新的对象,但是组合起来却很大。因此,许多GC可以重新组织内存中的对象,并进行压缩(compact),形成可利用的空间。为此,GC需要停止其他的活动活动。这种方法意味着所有与应用程序相关的工作停止,只有GC运行。结果,在响应期间增减了许多混杂请求。另外,更复杂的 GC不断增加或同时运行以减少或者清除应用程序的中断。有的GC使用单线程完成这项工作,有的则采用多线程以增加效率。一些常用的垃圾收集器◆标记-清除收集器这种收集器首先遍历对象图并标记可到达的对象,然后扫描堆栈以寻找未标记对象并释放它们的内存。这种收集器一般使用单线程工作并停止其他操作。并且,由于它只是清除了那些未标记的对象,而并没有对标记对象进行压缩,导致会产生大量内存碎片,从而浪费内存。◆标记-压缩收集器有时也叫标记-清除-压缩收集器,与标记-清除收集器有相同的标记阶段。在第二阶段,则把标记对象复制到堆栈的新域中以便压缩堆栈。这种收集器也停止其他操作。复制收集器这种收集器将堆栈分为两个域,常称为半空间。每次仅使用一半的空间,JVM生成的新对象则放在另一半空间中。GC运行时,它把可到达对象复制到另一半空间,从而压缩了堆栈。这种方法适用于短生存期的对象,持续复制长生存期的对象则导致效率降低。并且对于指定大小堆来说,需要两倍大小的内存,因为任何时候都只使用其中的一半。增量收集器增量收集器把堆栈分为多个域,每次仅从一个域收集垃圾,也可理解为把堆栈分成一小块一小块,每次仅对某一个块进行垃圾收集。这会造成较小的应用程序中断时间,使得用户一般不能觉察到垃圾收集器正在工作。分代收集器复制收集器的缺点是:每次收集时,所有的标记对象都要被拷贝,从而导致一些生命周期很长的对象被来回拷贝多次,消耗大量的时间。而分代收集器则可解决这个问题,分代收集器把堆栈分为两个或多个域,用以存放不同寿命的对象。JVM生成的新对象一般放在其中的某个域中。过一段时间,继续存在的对象(非短命对象)将获得使用期并转入更长寿命的域中。分代收集器对不同的域使用不同的算法以优化性能。并行收集器并行收集器使用某种传统的算法并使用多线程并行的执行它们的工作。在多CPU机器上使用多线程技术可以显著的提高java应用程序的可扩展性。最后,贴出一个非常简单的跟踪收集器的例图,以便大家加深对收集器的理解:跟踪收集器图例 使用垃圾收集器要注意的地方下面将提出一些有关垃圾收集器要注意的地方,垃圾收集器知识很多,下面只列出一部分必要的知识:◆每个对象只能调用finalize( )方法一次。如果在finalize( )方法执行时产生异常(exception),则该对象仍可以被垃圾收集器收集。◆垃圾收集器跟踪每一个对象,收集那些不可触及的对象(即该对象不再被程序引用 了),回收其占有的内存空间。但在进行垃圾收集的时候,垃圾收集器会调用该对象的finalize( )方法(如果有)。如果在finalize()方法中,又使得该对象被程序引用(俗称复活了),则该对象就变成了可触及的对象,暂时不会被垃圾收集了。但是由于每个对象只能调用一次finalize( )方法,所以每个对象也只可能 "复活 "一次。◆Java语言允许程序员为任何方法添加finalize( )方法,该方法会在垃圾收集器交换回收对象之前被调用。但不要过分依赖该方法对系统资源进行回收和再利用,因为该方法调用后的执行结果是不可预知的。◆垃圾收集器不可以被强制执行,但程序员可以通过调研System.gc方法来建议执行垃圾收集。记住,只是建议。一般不建议自己写System.gc,因为会加大垃圾收集工作量。

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