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1,Java开发中垃圾回收的最佳做法

用编程的方式,可以要求(2113记住这只是一个请求——不是一5261个命令)JVM通过调用System.gc()方法来运行垃圾回收。当内存已满,4102且堆上没1653有对象可用于垃圾专回收时,JVM可能会抛出OutOfMemoryException。对象在被垃圾回收从堆上删除之前,会运行finalize()方法。还是不属要用finalize()方法写任何代码。
垃圾收集算法:1、标记-清除算法: 首先标记出所有需要回收的对象,在标记完成后统一回收掉所有被标记的对象。标记过程中 实际上即时上面说的finaLize()的过程。主要缺点一个是效率问题。另外一个是空间问题,标记清除后会产生大量不连续的内存碎片。2、复制算法: 这种算法将可用内存按容量划分为大小相等的两块,每次只使用其中的一块,当这一块的内存用完了。就将还存活着的对象复制到另外一块上面,然后再把已经使用过的内存空间一次清理掉。标记-整理算法: 复制收集算法在对象存活率较高时就要执行较多的复制操作,效率将会遍低。更关键的是,如果不想浪费50%的空间,就需要有额外的空间进行分配担保,以对应被使用的内存中所有对象都100%存活的极端情况,所以在老年代一般不能直接选用这种算法。标记过程仍然与标记-清除算法一样,但是后续步骤不是直接将对可回收对象进行清理,而是让所有存活的对象都向领一端移e79fa5e98193e59b9ee7ad9431333339663335动,然后直接清理掉端边界以外的内存。分代收集算法: 当代商业虚拟机的垃圾收集都采用的是“分代收集算法” ,根据对象的存活周期的不同,将内存化为几块,一般是把java堆分为新生代和老年代。这样就可以根据各个年代的特点采用最合适的收集算法。新生代选用复制算法,老年代使用标记-清理算法 或者 标记-整理算法。

Java开发中垃圾回收的最佳做法

2,Java垃圾回收机制是什么

java 的垃圾回收机制:1.垃圾回收是由虚拟机自动执行,不能人为地干预。2.系统比较空闲(垃圾回收线程)3.对象不在被引用.对象处于引用的隔离岛状态(隔离引用),对象具备了回收的条件4.gc()方法,可以建议虚拟机执行垃圾回收,但是不能确定是否会执行回收。
gc()是随机回收垃圾的,谁也无法预料它到底什么时候来。 给你写个例子看看那 public class testfinalize public static void main(string[] args) while(true) teacher tea = new teacher("robin",30); // teacher tea1 =new teacher("j"); system.gc(); //runtime.getruntime().gc(); } }}class teacher string name; int age; public teacher(string name,int age) this.name = name; this.age = age; system.out.println("一个老师站起来====="); } @override public void finalize() system.out.println("一个老师倒下去"); }}
gc即垃圾回收集机制是指jvm用于释放那些不再使用的对象所占用的内存。java语言并不要求jvm有gc,也没有规定gc如何工作。不过常用的jvm都有gc,而且大多数gc都使用类似的算法管理内存和执行收集操作。  在充分理解了垃圾收集算法和执行过程后,才能有效的优化它的性能。有些垃圾收集专用于特殊的应用程序。比如,实时应用程序主要是为了避免垃圾收集中断,而大多数OLTP应用程序则注重整体效率。理解了应用程序的工作负荷和jvm支持的垃圾收集算法,便可以进行优化配置垃圾收集器。  垃圾收集的目的在于清除不再使用的对象。gc通过确定对象是否被活动对象引用来确定是否收集该对象。gc首先要判断该对象是否是时候可以收集。两种常用的方法是引用计数和对象引用遍历。
Java语言建立了垃圾收集机制,用以跟踪正在使用的对象和发现并回收不再使用(引用)的对象。该机制可以有效防范动态内存分配中可能发生的两个危险:因内存垃圾过多而引发的内存耗尽,以及不恰当的内存释放所造成的内存非法引用.垃圾收集算法的核心思想是:对虚拟机(jvm)可用内存空间,即堆空间中的对象进行识别,如果对象正在被引用,那么称其为存活对象,反之,如果对象不再被引用,则为垃圾对象,可以回收其占据的空间

Java垃圾回收机制是什么

3,jvm的垃圾回收机制详解

1.JVM的gc概述  gc即垃圾收集机制是指jvm用于释放那些不再使用的对象所占用的内存。java语言并不要求jvm有gc,也没有规定gc如何工作。不过常用的jvm都有gc,而且大多数gc都使用类似的算法管理内存和执行收集操作。  在充分理解了垃圾收集算法和执行过程后,才能有效的优化它的性能。有些垃圾收集专用于特殊的应用程序。比如,实时应用程序主要是为了避免垃圾收集中断,而大多数OLTP应用程序则注重整体效率。理解了应用程序的工作负荷和jvm支持的垃圾收集算法,便可以进行优化配置垃圾收集器。  垃圾收集的目的在于清除不再使用的对象。gc通过确定对象是否被活动对象引用来确定是否收集该对象。gc首先要判断该对象是否是时候可以收集。两种常用的方法是引用计数和对象引用遍历。  1.1.引用计数  引用计数存储对特定对象的所有引用数,也就是说,当应用程序创建引用以及引用超出范围时,jvm必须适当增减引用数。当某对象的引用数为0时,便可以进行垃圾收集。  1.2.对象引用遍历  早期的jvm使用引用计数,现在大多数jvm采用对象引用遍历。对象引用遍历从一组对象开始,沿着整个对象图上的每条链接,递归确定可到达(reachable)的对象。如果某对象不能从这些根对象的一个(至少一个)到达,则将它作为垃圾收集。在对象遍历阶段,gc必须记住哪些对象可以到达,以便删除不可到达的对象,这称为标记(marking)对象。  下一步,gc要删除不可到达的对象。删除时,有些gc只是简单的扫描堆栈,删除未标记的未标记的对象,并释放它们的内存以生成新的对象,这叫做清除(sweeping)。这种方法的问题在于内存会分成好多小段,而它们不足以用于新的对象,但是组合起来却很大。因此,许多gc可以重新组织内存中的对象,并进行压缩(compact),形成可利用的空间。  为此,gc需要停止其他的活动活动。这种方法意味着所有与应用程序相关的工作停止,只有gc运行。结果,在响应期间增减了许多混杂请求。另外,更复杂的 gc不断增加或同时运行以减少或者清除应用程序的中断。有的gc使用单线程完成这项工作,有的则采用多线程以增加效率。2.几种垃圾回收机制  2.1.标记-清除收集器  这种收集器首先遍历对象图并标记可到达的对象,然后扫描堆栈以寻找未标记对象并释放它们的内存。这种收集器一般使用单线程工作并停止其他操作。  2.2.标记-压缩收集器  有时也叫标记-清除-压缩收集器,与标记-清除收集器有相同的标记阶段。在第二阶段,则把标记对象复制到堆栈的新域中以便压缩堆栈。这种收集器也停止其他操作。  2.3.复制收集器  这种收集器将堆栈分为两个域,常称为半空间。每次仅使用一半的空间,jvm生成的新对象则放在另一半空间中。gc运行时,它把可到达对象复制到另一半空间,从而压缩了堆栈。这种方法适用于短生存期的对象,持续复制长生存期的对象则导致效率降低。  2.4.增量收集器  增量收集器把堆栈分为多个域,每次仅从一个域收集垃圾。这会造成较小的应用程序中断。  2.5.分代收集器  这种收集器把堆栈分为两个或多个域,用以存放不同寿命的对象。jvm生成的新对象一般放在其中的某个域中。过一段时间,继续存在的对象将获得使用期并转入更长寿命的域中。分代收集器对不同的域使用不同的算法以优化性能。  2.6.并发收集器  并发收集器与应用程序同时运行。这些收集器在某点上(比如压缩时)一般都不得不停止其他操作以完成特定的任务,但是因为其他应用程序可进行其他的后台操作,所以中断其他处理的实际时间大大降低。  2.7.并行收集器  并行收集器使用某种传统的算法并使用多线程并行的执行它们的工作。在多cpu机器上使用多线程技术可以显著的提高java应用程序的可扩展性。

jvm的垃圾回收机制详解

4,jvm垃圾回收有哪些算法

1.堆的分代和区域 (年轻代)Young Generation(eden、s0、s1 space) Minor GC (老年代)Old Generation (Tenured space) Major GC|| Full GC (永久代)Permanent Generation (Permanent space)【方法区(method area)】 Major GC 本地化的String从JDK 7开始就被移除了永久代(Permanent Generation ) JDK 8.HotSpot JVM开始使用本地化的内存存放类的元数据,这个空间叫做元空间(Metaspace)2.判断对象是否存活(哪些是垃圾对象) 1.引用计数(ReferenceCounting):对象有引用计数属性,增加一个引用计数加1,减少一个引用计数减1,计数为0时可回收。(无法解决对象相互循环引用的问题) 2.根搜索(GC Roots Tracing):GCRoot对象作为起始点(根)。如果从根到某个对象是可达的,则该对象称为“可达对象”(存活对象,不可回收对象)。否则就是不可达对象,可以被回收。 下图中,对象Object6、Object7、Object8虽然互相引用,但他们的GC Roots是不可到达的,所以它们将会被判定为是可回收的对象3.垃圾收集算法 1.标记-清除(Mark-Sweep)算法: 标记清除算法分为“标记”和“清除”两个阶段:首先标记出需要回收的对象,标记完成之后统一清除对象。 缺点: 1、标记和清除效率不高; 2、产生大量不连续的内存碎片,导致有大量内存剩余的情况下,由于,没有连续的空间来存放较大的对象,从而触发了另一次垃圾收集动作。2.复制(Copying)算法: 将可用内存容量划分为大小相等的两块,每次只使用其中的一块。当这一块用完之后,就将还存活的对象复制到另外一块上面,然后在把已使用过的内存空间一次清理掉。这样使得每次都是对其中的一块进行内存回收
1.垃圾回收目的:java语言中一个显著的特点就是引入了垃圾回收机制,使c++程序员最头疼的内存管理的问题迎刃而解,它使得java程序员在编写程序的时候不再需要考虑内存管理。由于有个垃圾回收机制,java中的对象不再有“作用域”的概念,只有对象的引用才有“作用域”。垃圾回收可以有效的防止内存泄露,有效的使用空闲的内存。ps:内存泄露是指该内存空间使用完毕之后未回收,在不涉及复杂数据结构的一般情况下,java 的内存泄露表现为一个内存对象的生命周期超出了程序需要它的时间长度,我们有时也将其称为“对象游离”。2.由于对象进行了分代处理,因此垃圾回收区域、时间也不一样。gc有两种类型:scavenge gc和full gc。scavenge gc一般情况下,当新对象生成,并且在eden申请空间失败时,就会触发scavenge gc,对eden区域进行gc,清除非存活对象,并且把尚且存活的对象移动到survivor区。然后整理survivor的两个区。这种方式的gc是对年轻代的eden区进行,不会影响到年老代。因为大部分对象都是从eden区开始的,同时eden区不会分配的很大,所以eden区的gc会频繁进行。因而,一般在这里需要使用速度快、效率高的算法,使eden去能尽快空闲出来。full gc对整个堆进行整理,包括young、tenured和perm。full gc因为需要对整个堆进行回收,所以比scavenge gc要慢,因此应该尽可能减少full gc的次数。在对jvm调优的过程中,很大一部分工作就是对于fullgc的调节。有如下原因可能导致full gc:1.年老代(tenured)被写满2.持久代(perm)被写满3.system.gc()被显示调用4.上一次gc之后heap的各域分配策略动态变化

5,java有哪些垃圾回收算法

常用的垃圾回收算法有:(1).引用计数算法:给对象中添加一个引用计数器,每当有一个地方引用它时,计数器值就加1;当引用失效时,计数器值就减1;任何时刻计数器都为0的对象就是不再被使用的,垃圾收集器将回收该对象使用的内存。引用计数算法实现简单,效率很高,微软的COM技术、ActionScript、Python等都使用了引用计数算法进行内存管理,但是引用计数算法对于对象之间相互循环引用问题难以解决,因此java并没有使用引用计数算法。(2).根搜索算法:通过一系列的名为“GC Root”的对象作为起点,从这些节点向下搜索,搜索所走过的路径称为引用链(Reference Chain),当一个对象到GC Root没有任何引用链相连时,则该对象不可达,该对象是不可使用的,垃圾收集器将回收其所占的内存。主流的商用程序语言C#、java和Lisp都使用根搜素算法进行内存管理。在java语言中,可作为GC Root的对象包括以下几种对象:a. java虚拟机栈(栈帧中的本地变量表)中的引用的对象。b.方法区中的类静态属性引用的对象。c.方法区中的常量引用的对象。d.本地方法栈中JNI本地方法的引用对象。java方法区在Sun HotSpot虚拟机中被称为永久代,很多人认为该部分的内存是不用回收的,java虚拟机规范也没有对该部分内存的垃圾收集做规定,但是方法区中的废弃常量和无用的类还是需要回收以保证永久代不会发生内存溢出。判断废弃常量的方法:如果常量池中的某个常量没有被任何引用所引用,则该常量是废弃常量。判断无用的类:(1).该类的所有实例都已经被回收,即java堆中不存在该类的实例对象。(2).加载该类的类加载器已经被回收。(3).该类所对应的java.lang.Class对象没有任何地方被引用,无法在任何地方通过反射机制访问该类的方法。Java中常用的垃圾收集算法:(1).标记-清除算法:最基础的垃圾收集算法,算法分为“标记”和“清除”两个阶段:首先标记出所有需要回收的对象,在标记完成之后统一回收掉所有被标记的对象。标记-清除算法的缺点有两个:首先,效率问题,标记和清除效率都不高。其次,标记清除之后会产生大量的不连续的内存碎片,空间碎片太多会导致当程序需要为较大对象分配内存时无法找到足够的连续内存而不得不提前触发另一次垃圾收集动作。(2).复制算法:将可用内存按容量分成大小相等的两块,每次只使用其中一块,当这块内存使用完了,就将还存活的对象复制到另一块内存上去,然后把使用过的内存空间一次清理掉。这样使得每次都是对其中一块内存进行回收,内存分配时不用考虑内存碎片等复杂情况,只需要移动堆顶指针,按顺序分配内存即可,实现简单,运行高效。复制算法的缺点显而易见,可使用的内存降为原来一半。(3).标记-整理算法:标记-整理算法在标记-清除算法基础上做了改进,标记阶段是相同的标记出所有需要回收的对象,在标记完成之后不是直接对可回收对象进行清理,而是让所有存活的对象都向一端移动,在移动过程中清理掉可回收的对象,这个过程叫做整理。标记-整理算法相比标记-清除算法的优点是内存被整理以后不会产生大量不连续内存碎片问题。复制算法在对象存活率高的情况下就要执行较多的复制操作,效率将会变低,而在对象存活率高的情况下使用标记-整理算法效率会大大提高。(4).分代收集算法:根据内存中对象的存活周期不同,将内存划分为几块,java的虚拟机中一般把内存划分为新生代和年老代,当新创建对象时一般在新生代中分配内存空间,当新生代垃圾收集器回收几次之后仍然存活的对象会被移动到年老代内存中,当大对象在新生代中无法找到足够的连续内存时也直接在年老代中创建。
System.gc是专门回收不用的对象的语法,当然你也可以自己写函数来finalization()你的程序。一般JVM会根据虚拟内存占用率来自动调用gc(garbage collector),有时候即便你调用gc如果内存占用不多回收处理工作也不会调用的,毕竟调用一次也要占用资源。
java垃圾回收直接用system.gc()就可以了。回收之前会调用复写的finalize()方法。没有必要去深入研究,实际开发中几乎不用,面试题中会出现,谢谢采纳。class person int num; string name; public person(string name,int num) this.name = name; this.num = num; } public string tostring() return "我是"+this.name+"编号:"+this.num; } @override public void finalize() throws throwable // todo auto-generated method stub system.out.println("我被回收了"+this); //这个this就代表了tostring对象本身。 } }public class systemfinalizetest public static void main(string[] args) // todo auto-generated method stub person p = new person("张三",10); p = null; system.gc(); }}

6,JVM有哪些垃圾回收算法

1.Mark-Sweep(标记-清除)算法这是最基础的垃圾回收算法,之所以说它是最基础的是因为它最容易实现,思想也是最简单的。标记-清除算法分为两个阶段:标记阶段和清除阶段。标记阶段的任务是标记出所有需要被回收的对象,清除阶段就是回收被标记的对象所占用的空间。2.Copying(复制)算法  为了解决Mark-Sweep算法的缺陷,Copying算法就被提了出来。它将可用内存按容量划分为大小相等的两块,每次只使用其中的一块。当这一块的内存用完了,就将还存活着的对象复制到另外一块上面,然后再把已使用的内存空间一次清理掉,这样一来就不容易出现内存碎片的问题。3.Mark-Compact(标记-整理)算法(压缩法)为了解决Copying算法的缺陷,充分利用内存空间,提出了Mark-Compact算法。该算法标记阶段和Mark-Sweep一样,但是在完成标记之后,它不是直接清理可回收对象,而是将存活对象都向一端移动,然后清理掉端边界以外的内存。4.Generational Collection(分代收集)算法分代收集算法是目前大部分JVM的垃圾收集器采用的算法。它的核心思想是根据对象存活的生命周期将内存划分为若干个不同的区域。一般情况下将堆区划分为老年代(Tenured Generation)和新生代(Young Generation),老年代的特点是每次垃圾收集时只有少量对象需要被回收,而新生代的特点是每次垃圾回收时都有大量的对象需要被回收,那么就可以根据不同代的特点采取最适合的收集算法。
1.标记清除标记-清除算法将垃圾回收分为两个阶段:标记阶段和清除阶段。在标记阶段首先通过根节点(GC Roots),标记所有从根节点开始的对象,未被标记的对象就是未被引用的垃圾对象。然后,在清除阶段,清除所有未被标记的对象。适用场合:存活对象较多的情况下比较高效适用于年老代(即旧生代)缺点:容易产生内存碎片,再来一个比较大的对象时(典型情况:该对象的大小大于空闲表中的每一块儿大小但是小于其中两块儿的和),会提前触发垃圾回收扫描了整个空间两次(第一次:标记存活对象;第二次:清除没有标记的对象)2.复制算法从根集合节点进行扫描,标记出所有的存活对象,并将这些存活的对象复制到一块儿新的内存(图中下边的那一块儿内存)上去,之后将原来的那一块儿内存(图中上边的那一块儿内存)全部回收掉请点击输入图片描述现在的商业虚拟机都采用这种收集算法来回收新生代。适用场合:存活对象较少的情况下比较高效扫描了整个空间一次(标记存活对象并复制移动)适用于年轻代(即新生代):基本上98%的对象是"朝生夕死"的,存活下来的会很少缺点:需要一块儿空的内存空间需要复制移动对象3.标记整理复制算法的高效性是建立在存活对象少、垃圾对象多的前提下的。这种情况在新生代经常发生,但是在老年代更常见的情况是大部分对象都是存活对象。如果依然使用复制算法,由于存活的对象较多,复制的成本也将很高。请点击输入图片描述标记-压缩算法是一种老年代的回收算法,它在标记-清除算法的基础上做了一些优化。首先也需要从根节点开始对所有可达对象做一次标记,但之后,它并不简单地清理未标记的对象,而是将所有的存活对象压缩到内存的一端。之后,清理边界外所有的空间。这种方法既避免了碎片的产生,又不需要两块相同的内存空间,因此,其性价比比较高。4.分代收集算法分代收集算法就是目前虚拟机使用的回收算法,它解决了标记整理不适用于老年代的问题,将内存分为各个年代。一般情况下将堆区划分为老年代(Tenured Generation)和新生代(Young Generation),在堆区之外还有一个代就是永久代(Permanet Generation)。在不同年代使用不同的算法,从而使用最合适的算法,新生代存活率低,可以使用复制算法。而老年代对象存活率搞,没有额外空间对它进行分配担保,所以只能使用标记清除或者标记整理算法。请点击输入图片描述垃圾回收机制根据直通BAT必考题系列:深入详解JVM内存模型与JVM参数详细配置所说,年轻代分为Eden区和survivor区(两块儿:from和to),且Eden:from:to==8:1:1。请点击输入图片描述jvm内存结构1)新产生的对象优先分配在Eden区(除非配置了-XX:PretenureSizeThreshold,大于该值的对象会直接进入年老代);2)当Eden区满了或放不下了,这时候其中存活的对象会复制到from区。这里,需要注意的是,如果存活下来的对象from区都放不下,则这些存活下来的对象全部进入年老代。之后Eden区的内存全部回收掉。3)之后产生的对象继续分配在Eden区,当Eden区又满了或放不下了,这时候将会把Eden区和from区存活下来的对象复制到to区(同理,如果存活下来的对象to区都放不下,则这些存活下来的对象全部进入年老代),之后回收掉Eden区和from区的所有内存。4)如上这样,会有很多对象会被复制很多次(每复制一次,对象的年龄就+1),默认情况下,当对象被复制了15次(这个次数可以通过:-XX:MaxTenuringThreshold来配置),就会进入年老代了。5)当年老代满了或者存放不下将要进入年老代的存活对象的时候,就会发生一次Full GC(这个是我们最需要减少的,因为耗时很严重)。垃圾回收有两种类型:Minor GC 和 Full GC。1.Minor GC对新生代进行回收,不会影响到年老代。因为新生代的 Java 对象大多死亡频繁,所以 Minor GC 非常频繁,一般在这里使用速度快、效率高的算法,使垃圾回收能尽快完成。2.Full GC也叫 Major GC,对整个堆进行回收,包括新生代和老年代。由于Full GC需要对整个堆进行回收,所以比Minor GC要慢,因此应该尽可能减少Full GC的次数,导致Full GC的原因包括:老年代被写满、永久代(Perm)被写满和System.gc()被显式调用等。垃圾回收算法总结1.年轻代:复制算法1) 所有新生成的对象首先都是放在年轻代的。年轻代的目标就是尽可能快速的收集掉那些生命周期短的对象。2) 新生代内存按照8:1:1的比例分为一个eden区和两个survivor(survivor0,survivor1)区。一个Eden区,两个 Survivor区(一般而言)。大部分对象在Eden区中生成。回收时先将eden区存活对象复制到一个survivor0区,然后清空eden区,当这个survivor0区也存放满了时,则将eden区和survivor0区存活对象复制到另一个survivor1区,然后清空eden和这个survivor0区,此时survivor0区是空的,然后将survivor0区和survivor1区交换,即保持survivor1区为空, 如此往复。3) 当survivor1区不足以存放 eden和survivor0的存活对象时,就将存活对象直接存放到老年代。若是老年代也满了就会触发一次Full GC(Major GC),也就是新生代、老年代都进行回收。4) 新生代发生的GC也叫做Minor GC,MinorGC发生频率比较高(不一定等Eden区满了才触发)。2.年老代:标记-清除或标记-整理1) 在年轻代中经历了N次垃圾回收后仍然存活的对象,就会被放到年老代中。因此,可以认为年老代中存放的都是一些生命周期较长的对象。2) 内存比新生代也大很多(大概比例是1:2),当老年代内存满时触发Major GC即Full GC,Full GC发生频率比较低,老年代对象存活时间比较长,存活率标记高。以上这种年轻代与年老代分别采用不同回收算法的方式称为"分代收集算法",这也是当下企业使用的一种方式3. 每一种算法都会有很多不同的垃圾回收器去实现,在实际使用中,根据自己的业务特点做出选择就好。
常用的垃圾回收算法有: (1).引用计数算法: 给对象中添加一个引用计数器,每当有一个地方引用它时,计数器值就加1;当引用失效时,计数器值就减1;任何时刻计数器都为0的对象就是不再被使用的,垃圾收集器将回收该对象使用的内存。 引用计数算法实现简单,效率很高,微软的com技术、actionscript、python等都使用了引用计数算法进行内存管理,但是引用计数算法对于对象之间相互循环引用问题难以解决,因此java并没有使用引用计数算法。 (2).根搜索算法: 通过一系列的名为“gc root”的对象作为起点,从这些节点向下搜索,搜索所走过的路径称为引用链(reference chain),当一个对象到gc root没有任何引用链相连时,则该对象不可达,该对象是不可使用的,垃圾收集器将回收其所占的内存。 主流的商用程序语言c#、java和lisp都使用根搜素算法进行内存管理。 在java语言中,可作为gc root的对象包括以下几种对象: a. java虚拟机栈(栈帧中的本地变量表)中的引用的对象。 b.方法区中的类静态属性引用的对象。 c.方法区中的常量引用的对象。 d.本地方法栈中jni本地方法的引用对象。 java方法区在sun hotspot虚拟机中被称为永久代,很多人认为该部分的内存是不用回收的,java虚拟机规范也没有对该部分内存的垃圾收集做规定,但是方法区中的废弃常量和无用的类还是需要回收以保证永久代不会发生内存溢出。 判断废弃常量的方法:如果常量池中的某个常量没有被任何引用所引用,则该常量是废弃常量。 判断无用的类: (1).该类的所有实例都已经被回收,即java堆中不存在该类的实例对象。 (2).加载该类的类加载器已经被回收。 (3).该类所对应的java.lang.class对象没有任何地方被引用,无法在任何地方通过反射机制访问该类的方法。 java中常用的垃圾收集算法: (1).标记-清除算法: 最基础的垃圾收集算法,算法分为“标记”和“清除”两个阶段:首先标记出所有需要回收的对象,在标记完成之后统一回收掉所有被标记的对象。 标记-清除算法的缺点有两个:首先,效率问题,标记和清除效率都不高。其次,标记清除之后会产生大量的不连续的内存碎片,空间碎片太多会导致当程序需要为较大对象分配内存时无法找到足够的连续内存而不得不提前触发另一次垃圾收集动作。 (2).复制算法: 将可用内存按容量分成大小相等的两块,每次只使用其中一块,当这块内存使用完了,就将还存活的对象复制到另一块内存上去,然后把使用过的内存空间一次清理掉。这样使得每次都是对其中一块内存进行回收,内存分配时不用考虑内存碎片等复杂情况,只需要移动堆顶指针,按顺序分配内存即可,实现简单,运行高效。 复制算法的缺点显而易见,可使用的内存降为原来一半。 (3).标记-整理算法: 标记-整理算法在标记-清除算法基础上做了改进,标记阶段是相同的标记出所有需要回收的对象,在标记完成之后不是直接对可回收对象进行清理,而是让所有存活的对象都向一端移动,在移动过程中清理掉可回收的对象,这个过程叫做整理。 标记-整理算法相比标记-清除算法的优点是内存被整理以后不会产生大量不连续内存碎片问题。 复制算法在对象存活率高的情况下就要执行较多的复制操作,效率将会变低,而在对象存活率高的情况下使用标记-整理算法效率会大大提高。 (4).分代收集算法: 根据内存中对象的存活周期不同,将内存划分为几块,java的虚拟机中一般把内存划分为新生代和年老代,当新创建对象时一般在新生代中分配内存空间,当新生代垃圾收集器回收几次之后仍然存活的对象会被移动到年老代内存中,当大对象在新生代中无法找到足够的连续内存时也直接在年老代中创建。

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